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《割草机人》导演布雷特·莱昂纳德谈构建故事世界

布雷特·莱昂纳德(Brett Leonard)进入VR的旅程始于他搬到圣克鲁斯并开始与硅谷科技圈的一些精英幻想家一起参加派对和吸食大麻。作为一名有抱负的作家和电影导演,他受到贾伦·兰尼尔(Jaron Lanier)对虚拟现实技术的传道者的启发。布雷特有机会尝试了许多尖端的虚拟现实,并在1992年的电影《割草人》(The Lawnmower Man)中帮助推广了“虚拟现实”这一术语,这是一个黑暗的警示故事,并包含许多预言性的预测。它仍然是迄今为止最早和最准确地描绘了VR作为沉浸式视频游戏媒介的潜力,帕尔默·拉基(Palmer Luckey)将其视为进入视频游戏的灵感来源。它还展示了VR如何打开通向大脑的新神经通路,并成为当今最具变革性的媒介之一。

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上周,我有机会与Virtuosity Entertainment的布雷特在Casual Connect会议上坐下来聊聊他进入VR的一些历史以及他如何思考VR将如何将故事叙述转变为构建故事世界的过程。他从萨满教和部落仪式中汲取灵感,以及沉浸式剧院制作(如《睡眠无语》)得出结论,故事世界的主要体验将类似于“整个体验悬挂的晾衣线”。而传统叙事更像是被呈现给你的单一晾衣线,而在VR中,它将更像是发现许多不同的晾衣线,你可以决定关注哪条线,并“试穿”该线上的衣服,以发现那条衣服线通向何方。

布雷特还将VR主要视为女性媒介,并积极思考VR的伦理道德问题,他提出了他的VR五条法则,并参与了由史蒂夫·曼恩博士领导的人类增强领域的三条法则。

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