《集会》是一款第一人称冒险游戏,旨在对你的道德准则进行考验。与小说类似,游戏在两个角色之间往返切换:一个是进入名为“集会”的神秘研究机构的才华横溢的神经学家,另一个是试图逃离的同样聪明的病毒学家。通过扮演这两个角色,你将更好地理解为什么这个神秘组织被迫隐藏起来,以及为什么它应该留在暗中。
《集会》详情:
官方网站
开发商:nDreams
发行商:nDreams
可在:Steam(Vive、Rift)、Oculus Home(Rift)上获得
评测平台:使用带有Xbox手柄的HTC Vive
发布日期:2016年7月19日
在被注射药物并通过内华达沙漠中一个像地堡一样的建筑的前门被推进来后,你得知你已经被无礼地加入到一群科学家中。你的名字叫玛德琳·斯通,一个名声不好的神经科学家,有着复杂的过去。在你决定是否要加入或退出这个地下机构之前,你必须完成一系列的谜题,或者正如《集会》所称的“试炼”。
在建筑物的另一端,你现在作为卡尔·皮尔逊,一个道德上存在冲突的病毒学家,发现《集会》(组织)在研究一种新的实验室制造禽流感时可能突破了某个界限。你要离开,但事情比你想象的要困难。
卡尔代表了一个典型的冒险家,通过找到物品和连接线索来编织故事,揭露可能会产生全球后果的丑闻。
游戏玩法
《集会》在风格和制作上都非常出色,并且甚至还有一些相当不错的配音(除了开场序列之外)。尽管在游戏中某些物体的比例方面存在一些问题,《集会》以出人意料的逼真和强烈人性化的视角展现了这个世界的本质,尤其是对于一个几乎没有面对面角色互动的游戏来说。
如果你对此有了更多期望,那就到此为止吧。因为虽然谜题很有趣,并且与其他一些游戏中“将明显符号配对并继续前进”的方式不同,但你需要通过完成一些道德任务(一些是可选的,一些是故事情节的一部分)来直面自己。
《集会》中的一个众多谜题之一
游戏中相当一部分内容,尤其是关于冒险家卡尔·皮尔逊的部分,是一个内省的探险,涉及成人主题,初看起来可能更像是一系列任务而不是一个游戏本身,所以如果你对《集会》的情感内容不太关注,你可能会感到疲惫不堪,因为你并没有期望玩一个《回家》(2013年)风格的冒险。当然,还有一些有趣的谜题会让你绞尽脑汁,其中一些非常巧妙且令人满足。
通过两个角色,《集会》向你提出了一些相当严峻的问题,比如“对于促进良好事业是否愿意做道德上可疑的研究?”和“你愿意杀一只鸟吗?一只可爱的小狗呢?人呢?”还有,“你喜欢阅读无数封电子邮件以推进故事情节吗?”因为如果你想继续前进,你必须阅读每一封邮件,查看每一个物品,听取每一个语音记录,打开每一个抽屉。
这就是我的游戏体验开始破坏沉浸感的地方。
沉浸感
我在游戏中翻遍每个柜子、抽屉或缝隙都没有问题。事实上,在《上古卷轴5:天际》(2011年)和《辐射》系列之间度过了数百个小时后,我在这方面已经相当熟练了。但是电子邮件,或者任何书面文本,与游戏物体不同,因为它们可能给你一些提示,甚至直接写明了方向,但它们在内容之外并没有用处。所以,如果你能在没有任何来自游戏文本的帮助下就能弄清楚你前方的目标,你就不应该被要求阅读电子邮件以继续进展。
我几乎无法自己阅读所有的电子邮件,更不用说别人的了。在虚拟世界中的电子邮件,所以当一个未读的电子邮件阻碍了我在游戏中的进度长达30分钟时,我有点恼火。在逐个搜索每个办公室和实验室后,我终于找到了它(没有主角的帮助),就夹在同事的终端上两封与情节无关的电子邮件之间。在我的任务搁置之前,我实际上在正确的地方,有着正确的游戏物品和正确的意图,但是由于我没有查看一个该死的电子邮件来说明任务,我被阻止了前进。
在其正面表现方面,《聚变》实际上在你多次错误输入密码或朝错误的电梯走去时给出了很好的提示,所以我不指望这种情况会发生在每个人身上。你可能是那种勤勉地点击每封电子邮件并且每件事都按照预期工作的人,但是如果你不是的话,请注意。
舒适性
用户有多种舒适模式可供选择,因为这是一个理想的坐着体验,依赖于键盘和鼠标或游戏手柄-这可能会令第一人称虚拟现实运动倍感不适-所以最有用的移动方式是瞬移。对于那些好奇的人来说,《聚变》没有Vive手柄支持。
[高度简化的GIF文件]
默认模式在一个可配置的距离投射一个幽灵般的形象,并且将其与一个短距离闪烁瞬移相结合,每次向前一步。因为一次只能前进一步非常缓慢和重复,你往往更常使用幽灵瞬移,将短距离闪烁保留用于微调。
‘快速转向’也可使用固定的90度旋转,这使你可以快速转身和轻松穿过机构的许多走廊。有些人不喜欢舒适模式的控制方式,所以看到有更多选项可供选择是很好的。
在设置菜单中,你可以恢复使用常规的摇杆控制,使用控制器上的右摇杆向左和向右平移,并以多种可用速度平稳地向前移动。所有警告都适用,只有在你习惯或不受至Oculus CTO John Carmack所称的“yaw-stick poison”的困扰时,才真正好用。
也就是说,我发现这是一种非常舒适的体验,显然是从VR的基础上设计的。
尽管在处理电子邮件时我感到有些摸不着头脑,但我发现自己真正对结局投入了真感情,并且在面对的难题和道德问题上感到挑战。我不知道这个4-5小时的冒险中是否有真正的重玩价值,但似乎有足够多的附加门锁,电脑密码和物品,即使是最仔细的玩家也可能错过,但仍然可以到达最后。游戏通过在完成一次游戏后访问游戏的章节分解,使得另一种结局可访问。
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