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如果《宠物小精灵Go》真正采用增强现实技术,它可能会是什么样子呢?

《口袋妖怪Go》是任天堂经典游戏系列的最新作品,将”AR”技术融入其中,并迅速席卷了手机平台的全球市场。但如果在专门用于增强现实的头戴设备上运行该游戏,会是怎样的效果呢?开发团队CapitolaVR决定利用他们全新的微软HoloLens开发一款受《口袋妖怪Go》启发的测试游戏,以此来探索答案。

虽然《口袋妖怪Go》是否真正符合增强现实游戏的定义仍有争议,但自从游戏本月初上市以来,它一直非常受欢迎,甚至使任天堂的股价大幅上涨。很多玩家无法自拔地迷上了自成立以来一直吸引人的“抓住一切”的口袋妖怪游戏公式。

但如果《口袋妖怪Go》运行在专为增强现实应用定制的头戴设备上,而不是常见的手机硬件平台,会怎样呢?位于阿姆斯特丹的CapitolaVR开发团队决定尝试一下,并最终开发出了上述视频中展示的基于微软全息眼镜HoloLens的游戏,包括与手部手势的交互。你可以在上面的视频中看到效果。

该游戏是使用HoloLens SDK在Unity中构建的,开发者表示他们对于在微软的开发套件上快速搭建增强现实应用非常“惊讶”。尽管你可能觉得视频中某些元素(尤其是跟踪)看起来有些不稳定,但请记住一个重要的事实:CapitolaVR团队只是在昨天才收到他们的HoloLens设备。这是对微软开发环境的令人印象深刻的认可,并有可能在未来鼓励更多开发者采用此平台。

目前还不清楚CapitolaVR是否有进一步推进这个概念的计划,但如果有的话,我们会告诉你。

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