Oculus Touch 还未准备好供消费者购买,该公司将其发布窗口缩小至今年第四季度。但如果你是开发者,很快就可以得到 Touch 开发套件。
参见:《亲自试用 – Oculus Touch 2016 原型品凝聚了更多精细设计》
在面对 Rift 初始的“意外零部件短缺”以及随之而来的数月延迟的情况下,显然 Oculus 为了赢回消费者信心,今天在博客发布中表示公司“按计划将推出 Touch,并在今年晚些时候引入真实的手部存在感,同时还会有一系列惊人的游戏和体验。”虽然 Touch 开发套件不会像该公司的前两款头戴装置开发套件一样公开销售,但 Oculus CEO Brendan Iribe 在本周发推文表示:“数千个 Touch 开发套件正在发送给开发者。”
数千个 Touch 开发套件正在发送给开发者。https://t.co/IbD1oPQaH2
— Brendan Iribe (@brendaniribe) 2016年7月12日
然而,有一位推特用户怀着怀疑的态度问 Iribe 是否确信这一消息,以及 Oculus 是否确实向如此多的开发者发送了该公司的自然输入设备。Iribe 的回应是?有超过 5,000 个正在发送给开发者。
@deepnoizer 在消费者版本发货前,将会发送超过 5,000 个给开发者。
— Brendan Iribe (@brendaniribe) 2016年7月12日
并且,随着 Oculus Connect 开发者年度大会在第四季度初(10月5日至7日)举行,我们肯定会在那个时候听到更多关于 Touch 的消息。我们保持期待,希望有 Rift/Touch 组合套装,明确的价格和发布日期以及完整的 30+ 个 Touch 发布游戏列表。
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