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如何通过超采样来提升你的HTC Vive的视觉效果

想要在HTC Vive的沉浸式体验中显著提高图像质量吗?这里有一个新的调整方法,可以让您在SteamVR和兼容游戏中使用超采样技术,其效果令人印象深刻,但前提是您的系统能够处理。

更新(2/7/17):这个免费工具可以让Vive上的超采样更容易实现。
最近,我们发表了一篇报道,解释了如何使用Oculus SDK调试工具来增加许多通过Oculus Home运行的游戏的“像素密度”,以及这个过程在VR中提高了图像质量的程度。
另外参见:HTC Vive有一个隐藏的机制,可以最大化视野
现在,Eagle.ru论坛的热心人员已经发现了一个针对SteamVR的配置项,类似地允许玩家(假设他们的GPU足够强大)通过调整像素密度,按比例将超采样添加到Vive上显示的图像中。也就是说,在最终下采样并在VR头盔中显示之前,以更高的分辨率渲染图像,而不是Vive的本机分辨率2160 x 1200。
与Oculus Rift的调整方法不同,这里不需要使用额外的工具来运行,并且对所有通过SteamVR启动的游戏都会生效。以下是具体操作步骤。

打开Steam的安装文件夹。这会根据您最初安装Steam的位置而有所不同-对我来说是“C:\Program Files (x86)\Steam”。
打开“Config”目录并打开“steamvr.vrsettings”文件(最好先备份)使用记事本或您选择的文本编辑器(点击下方的图像以获得文件位置的更大版本)。

你会看到一个看起来可怕的JSON配置文件,但不用担心,您只需要关注底部标有“steamvr”的部分。
接下来,您需要在该部分的末尾添加以下一行:

“renderTargetMultiplier”: 2.5

在刚刚添加的新行之前的行的末尾加上逗号(,)。
完成后,您的配置文件应该看起来像这样(请注意,您先前已有的行可能与此处显示的内容不完全相同)。

保存文件并启动您钟爱的VR体验。

请注意,根据您的GPU的剩余性能,您可能需要将乘数从’2.5’减小到较低的值。并请注意,您需要一些强大的能力来保持VR游戏的帧数超过90FPS,避免画面抖动和不适感。尝试以0.1的增量减小,找到最佳效果(或者如果您拥有足够的性能,也可以增加-尽管在此之上将感觉到递减的质量回报)。
就是这样!请在下方的评论区分享您的体验和系统配置。很有意思看到人们在他们的硬件上取得什么样的成功。

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