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GDC将VRDC打造为独立的VR产业会议,并扩大其范围。

在2016年3月的GDC活动中,活动组织者UBM首次举办了VR专项活动——虚拟现实开发者大会。在试运营成功后,主办方决定将该活动独立出来,于今年11月在旧金山举办。

虽然长期举办的GDC活动近年来对VR产业来说非常重要,但直到2016年的GDC活动,组织者UBM才决定为这个快速发展的虚拟现实产业创建一个专门的空间。这个空间就是3月份的虚拟现实开发者大会,也是VRDC的首届活动。

随着VR的影响力不断增长,UBM现在将VRDC发展为一个独立的活动,今年11月将在旧金山举办。和GDC一样,UBM将VRDC定位为一个以产业为重点的开发者大会。UBM在宣布新的独立活动时这样介绍:

这两天的活动将集合设计师、程序员、业务专业人员、制片人、艺术家和音频从业人员,共同分享最佳实践、展示新技术、建立新的商业伙伴关系,并与塑造这个产业的创新者交流想法。

VRDC将于2016年11月2日至3日在加利福尼亚州旧金山的Park Central酒店举行。今天起开始接受注册,并已发布演讲嘉宾的征集通知,截止日期为7月8日。UBM还开启了赞助和展览机会,供即将举行的VRDC活动。

这并不意味着GDC对VR产业不再重要。VRDC的游戏与娱乐领域将继续作为GDC活动的一部分。然而,独立的VRDC活动将扩大范围,涵盖虚拟与增强现实在品牌体验以及医疗、新闻、旅游、制造业、零售、现场活动、房地产、培训等非游戏领域的创新应用,UBM表示。

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