索尼在本周的E3展台上展示的PlayStation VR游戏之一是《机甲战斗联盟RIGS》,这是一个竞技性的3V3游戏,类似于FPS和篮球的混合体。整体目标是让你的团队跑上斜坡,跳过一个篮圈,但在此之前你必须击败对方团队的一名成员。我有机会在GDC期间参加的索尼记者发布会上与荷兰游戏工作室首席设计师加雷斯·休斯进行交流,谈谈游戏设计过程,我遇到的一些关于VR运动病的问题,以及在VR中培养电竞的过程。
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只有时间能告诉我们,人们是否能够在《机甲战斗联盟RIGS》中培养足够的个人和团队技能,以至于形成竞技联盟。但从目前的情况来看,《机甲战斗联盟RIGS》的3V3游戏玩法中确实有许多关键组成部分,使其成为VR中首个重要电竞的最佳选择。如果是这样的话,那么未来的竞技VR电竞可能会由对运动病免疫的专业VR玩家组成,或者需要一些VR设计妥协,使这种强烈的VR运动体验对每个人都舒适。
电竞未来的另一个关键部分是观众是否对观看比赛感到有趣和激动。福布斯最近报导称,“该工作室正在为虚拟现实观众开发一种观战模式,以便在场上没有参与比赛的六名玩家时,观众依然能够看到整个比赛过程。”对于这款游戏而言,观众可能会比无法从个人透视角度看到整个比赛场地的参赛选手更好地观看到比赛过程。
《机甲战斗联盟RIGS》目前定于十月份作为PlayStation VR的首发游戏发售。
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