微软今晚宣布加入VR竞争,并且正在开发可支持其虚拟现实产品Xbox Scorpio的游戏机硬件。那么在内容方面,Scorpio会有哪些游戏呢?根据Bethesda的导演兼执行制作人Todd Howard表示,他们将为Scorpio开发《辐射4 VR》。
Phil Spencer在微软E3展前的演讲中详细介绍了微软的硬件计划和Xbox的未来。在会议的早些时候,微软先是介绍了Xbox One S,这是一款比旧款Xbox体积缩小40%、支持高动态渲染技术(HDR)的系统,将于八月份发布。然而,微软在VR竞争方面的武器直到活动最后才揭晓,即传闻已久的Xbox“Project Scorpio”最终得到确认,并公布了一些基本规格,此款游戏机确实可以提供“高保真度虚拟现实”。请在此处查看我们所了解的规格。
Spencer在项目中表示:“我们一直在与我们的朋友们交流”,然后播放了一个关于微软合作伙伴的视频,其中包括Bethesda Game Studios的导演兼执行制作人Todd Howard。Howard对这个项目表示:“……对我们来说,技术组件是使我们的愿景和艺术变得栩栩如生的关键。”之后,Howard又说:“我们正在将《辐射4》移植到VR平台上,对于一个能够按照我们所期望的分辨率和速度提供支持的游戏机,我想这将是一种魔力。”《辐射4》早些时候已经宣布将在HTC Vive上推出,Bethesda表示将在明年将整个游戏移植到沉浸式平台上。看起来,计划于“2017年假日季”发布的Project Scorpio与《辐射4》的VR版本应该正好时机相符。《辐射4》在Bethesda的E3活动之后展示的VR原型版本的早期评价已经出现了好坏参半的情况。
当然,关于Scorpio可能承载的是哪个VR平台的问题仍然未知,微软保持了保密态度。到目前为止的传闻一直认为Scorpio将采用Oculus Rift,但目前这一决定可能还没有最终确定。到Scorpio发布的时候,PC上的VR系统(Rift和Vive)都将有原生动作控制器,这意味着例如《辐射4》这样的游戏可以不用担心陷入外设的死胡同。
Road to VR将在整个E3期间为您报道展会现场所有的VR新闻。
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