Epic Games最受欢迎的Unreal Engine刚刚迎来了一次重大更新,版本4.12现在支持Google VR ‘Daydream’和OSVR本机支持。它还附带了该公司令人印象深刻的VR编辑器的预览版本,开发人员可以直接在虚拟现实中构建他们的3D应用程序。
使开发人员能够从虚拟现实本身构建虚拟现实应用程序是Epic的众多目标之一,以帮助加速和推动虚拟现实领域的创造力发展——从我们目前所见,他们已经做得非常出色。
在最新版的Unreal Engine 4(4.12版本)中,Epic包含了他们在今年2月首次公布的VR编辑器的预览版,最近在GDC 2016上也进行了展示。在3月的GDC演示中,Epic的高级设计师Nick Donaldson向我们展示了Unreal 全新VR编辑器的一些复杂细节,他在GDC的Epic展台上使用Oculus Rift和Touch控制器修改了一个预先构建的演示场景。
从上面的演示可以明显看出,Donaldson完全沉浸在Oculus Rift之中,并使用Oculus Touch控制器,但最初的公开亮相是在由SteamVR提供支持的HTC Vive上展示的。这是一个重要的说明,因为Oculus目前只向有限数量的开发者提供了原型的Touch控制器(虽然无法确定具体数量)。当然,HTC Vive则附带了运动控制器,并且现在可以购买(或许还需要一两个星期)。
在最初的发布中,Epic的创始人Tim Sweeney显然引以为傲,他强调Unreal Engine VR编辑器绝不是一个不完整、简单的技术演示——它在虚拟现实中展现了完整的Unreal编辑器,当然可能还会有一些初期问题和细节需要调整。因此,这个版本对于虚拟现实开发来说是一个重要的里程碑,UE4是最受欢迎和功能强大的引擎之一。
在GDC 2016期间,Unity的首席设计师Timoni West展示了Unity新的虚拟现实场景编辑器的最新原型。这个编辑器让开发者能够像上帝一样构建虚拟现实应用程序和游戏,展示了这个深受欢迎的虚拟现实开发引擎并不比其主要竞争对手在沉浸式开发工具上落后多远。
此外,UE4 4.12还为Razer支持的开源虚拟现实(OSVR)平台提供了本机支持,同时也支持了最近公布的Google VR ‘Daydream’计划,使UE4与当前和未来的虚拟现实系统保持同步。您可以在这里获取此次最新更新的完整详细信息。
0