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《谜》的精神续作《Obduction》确定发售日期,并支持新的英伟达VR技术。

《逃失》是由Cyan工作室开发的虚拟现实游戏,该工作室由PC经典冒险游戏《神秘岛》的开发团队创建。这款备受期待的VR游戏终于公布了上市日期。

我们在2013年就曾报道过《逃失》,它是众筹项目的早期成功案例之一,当时在Kickstarter平台上筹集了约110万美元。这款游戏是由《神秘岛》(以及它的续作《迷途》)开发团队的成员创作的,并在《迷途》20周年之际发布。对我们来说,最重要的消息当然是它支持Oculus Rift。除了满足怀旧情结的老年玩家外,《逃失》的制作设计令人惊艳,游戏承诺的谜题导向的玩法在虚拟现实中非常理想。

此后,《逃失》一直保持低调,但Cyan现在发布了一款新的游戏预告片,让我们能够更全面地了解这款游戏。全新的预告片展示了《逃失》中以虚拟现实为基础的丰富环境。游戏采用Epic的虚幻引擎4开发,画面精美。与一些早期的虚拟现实游戏不同,《逃失》一直保持对Oculus Rift的支持,并且将成为首批利用Nvidia最新的Pascal架构GeForce GTX 1080和1070高性能显卡中的虚拟现实渲染技术的游戏之一,具体包括Simultaneous Multi Projection和Lens Matched Shading。其中,Lens Matched Shading是一种硬件辅助技术,用于以单个传递中处理多个视角(例如,立体视觉虚拟现实)的场景渲染,理论上能大幅提升性能。

由于Unreal引擎的更新和Oculus Rift支持的优化需求,Cyan最近将上市日期从6月推迟到今年7月。然而,《逃失》将于本月在E3展会上参加Indiecade Showcase,并且在6月14日的UploadVR的E3派对上提供早期试玩。我们当然会在2016年E3展会的展厅向大家带来最新的虚拟现实新闻。

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