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“幽灵计划”让你可以同时使用两把光剑并弯曲时间

一个新的HTC Vive早期原型游戏旨在通过Project Ghost将你的时间转移、挥舞光剑的梦想变为现实。Project Ghost是Gaspar Ferreiro的“热情项目”,他也是Project Ghost Studios的创始人之一。虽然该项目处于开发的早期阶段,但Project Ghost通过融合许多独特的想法,展现了巨大的热情,使人们容易忽略一些正在改进中的美学问题,而看到这款游戏可能带来的乐趣(请查看本文上方的嵌入视频自行观看)。

这款游戏的吸引力可能不在于其故事情节或角色塑造方面的细微差别,而在于其创建引人入胜的动作场景的想法。战斗是围绕着你的核心武器展开的,一对双头光剑(抱歉,“Ghost Blades”),预期地能够有效而令人满意地切割敌人。然而,将这些光剑合在一起,它们就变成了一个激光弓,能够向远处的敌人发射类似于射箭的投射物。这看起来非常出色,是动作控制将多个、可访问且自然的交互模式带给玩家输入的一个很好的例子。而且,除此之外,它看起来就是很酷。

除了核心战斗机制,Project Ghost还赋予你塑造时间的能力,并将其与游戏的移动系统集成在一起。Project Ghost允许你通过指向和选择预定位置的球体,在游戏世界中选择你想要的方向和位置,并在这样做时瞬间传送到该位置。而有趣的是,你还可以在切换位置之前减慢时间,从而产生一些有趣且潜在壮观的Matrix与闪电侠元素融合的时刻。

目前,这还只是一个相当原型化的项目(该项目只有4个月的历史),在最新的演示中,首次使用了运动捕捉进行适当的动画,结果看起来有些不太完美,但其中有很多有趣的想法,你可以从Gaspar展示团队工作时的热情中感受到。关于这里是不是包含了太多的想法(包括谜题元素的加入似乎与整体风格有些不协调),还有待商榷,但这里确实有很多有趣的想法,我个人迫不及待地想看看团队会如何发展。

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