OpenBCI是一个开源的脑控接口,用于收集脑电图(EEG)数据。它设计为面向创客和DIY神经工程师,并以100美元的价格点潜力来民主化神经科学。目前,无论是OpenBCI还是其他的商用神经设备,都与任何虚拟现实头显(HMD)不兼容。但是有一些VR头戴设备,比如MindMaze,完全与神经输入集成。我有机会在体验技术和神经游戏博览会(也称为XTech)前一天与OpenBCI的创始人Conor Russomanno交谈,探讨了VR和神经输入的未来。一旦神经输入集成到VR头戴设备中,VR体验将能够在您注意到某些事物时检测和反应,以及您的警觉水平、认知负荷和挫败感的程度,还能区分不同的情绪状态。
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“神经游戏”正在进行一次重新品牌化的努力,以减少对脑电波实时交互的强调。目前,EEG数据的延迟过慢且不够一致,无法保证可靠性。这一点的一个征兆是,我在XTech上看到的所有与神经输入集成的体验技术应用都是医疗和教育应用。
Conor表示,有一些更可靠和一致的肌电信号,包括微表情、咬紧牙关、动舌头和眼睑紧闭。他希望开发者开始利用这些线索来驱动无人机或为四肢瘫痪者或肌萎缩侧索硬化症患者进行医疗应用。
一旦开始收集这些EEG数据,就会涉及到很多隐私问题,Conor对此特别敏感。他表示,最近的研究表明,EEG信号对每个人来说是非常独特的,代表着一种独特的数字签名,可以将匿名提交的数据追溯回您。他说,未来的企业将需要考虑严格的隐私政策,不利用这些数据来剥削用户。
与此同时,在XTech上有很多软件即服务公司利用EEG数据并应用自己的算法来推断情绪和其他高级见解。很多这些算法利用机器学习等人工智能技术,从各种生物传感器的海量数据中捕捉某人独特指纹的基准信号,并开始训练人工智能对数据进行理解。解释和推导出意义。人工智能在从数十个生物传感器的大量数据中解释和推导出意义方面,将成为体验技术商业模式的重要组成部分。
一旦这些生物测量数据开始对VR开发者可用,我们将能够进入VR体验,查看影响我们脑活动的上下文输入的可视化结果,从而做出优化我们生活方式的决策。
我还可以想象到这些神经输入的一些很棒的社交应用。想象一下,当你与某人互动时,能够看到他们身体状态的可视化。在医疗背景下,这可能对心理健康顾问获取额外的洞察力以及与咨询会话内容相关的生理背景具有重大意义。我还能看到与彼此彼此信任到足以与他们内心最潜意识反应进行亲密互动的人进行社交互动的实验。我还能看到沉浸式剧院演员与观众之间进行非常亲密的互动,或者表演者在表演的同时读取观众的情绪。
最后,保护用户不失去对其数据使用方式以及数据隐私的重要问题,因为可能对数据的使用和保密性进行控制可能是不可能的情况。完全匿名化。虚拟现实爱好者将不得不等待更好的硬件集成,但一旦所有的输入都被整合和提供给虚拟现实开发者,可能的可能性将没有限制。
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音乐:Fatality & Summer Trip
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