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谷歌的Daydream:“在几年内拥有数亿用户”

在本周的I/O 2016上,Google为Daydream制定了雄心勃勃的目标,这是该公司在Android上提供本地高性能虚拟现实体验的新平台。

Daydream是Google新推出的Android VR生态系统,包括专用手机、头戴设备和应用程序,承诺将大幅提升Google之前的Cardboard计划设定的标准。Cardboard旨在实现超低成本和高度可访问性,但与同样建立在Android之上的三星Gear VR相比,在性能上明显逊色。Daydream承诺将提高质量标准,达到Gear VR级别的体验,但将作为整个Android生态系统的核心要素构建,使其潜在受众更广泛,而Gear VR仅限于来自单一制造商的一部分手机。

Google对此了如指掌,并且对平台的野心毫不掩饰。在I/O 2016的台上,Google VR团队的高级产品经理Brahim Elbouchikhi表示,公司计划让Daydream达到“Android规模”。

“…我们对Daydream的意图是在Android规模上运行,也就是说,数以亿计的用户使用Daydream设备。我们实现这一目标的方法是通过典型的智能手机发展:当前可以运行VR体验的高端设备将成为明年的中端设备,后年的低端设备,”Elbouchikhi向开发者们表示。“所以,如果你看一下这种发展模式,你会发现,在几年内,我们将拥有数以亿计的Daydream Ready设备的用户,这些用户已经准备好使用您们所构建的移动VR体验。”
作为前Google Play商店的主要经济化、搜索和发现负责人,Elbouchikhi对活跃生态系统所带来的经济潜力并不陌生。

他总结对开发者的演讲时表示,Daydream生态系统将由硬件和软件组成,并再次强调了创建一个“Android规模”的平台的愿望。

“重点在于意图是在Android规模上运作,拥有设备、内容创作者以及制造头戴设备和控制器的合作伙伴的生态系统。”
您可以在这里观看Elbouchikhi的I/O 2016演讲《Daydream上的经济化和分发》。
与Facebook和Oculus的保守立场相比,Google在短短几年内获得数亿VR用户的目标无疑是雄心勃勃的。但该公司的秘密武器是一个庞大的开发者群体和全球最大的可寻址受众之一;Google Play商店拥有10亿月活跃用户。1亿VR用户仅相当于该数字的10%。
当然,这10亿用户目前都没有Daydream Ready设备,这些设备将在今年秋季发布。虽然只有一波初期推出的高端设备将支持Daydream Ready,但Google希望随着时间推移,即使是低端智能手机也将最终符合最低规格的要求,这意味着即使没有专门寻找Daydream Ready手机,许多百万用户也将通过现有的手机升级周期拥有这些设备。

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