/ Roadtovr / 0浏览

弗雷德·布鲁克斯谈论伊万·萨瑟兰德1965年的《终极显示》演讲

弗雷德·布鲁克斯在寻找下一个研究议程时,于1965年在一次计算机大会上听到伊凡·苏瑟兰在演讲中阐述了他对虚拟现实未来的愿景。苏瑟兰表示,你不应该将计算机屏幕看作是展示信息的方式,而是将其视为进入虚拟世界的窗口,这个世界最终会看起来真实、听起来真实、动起来真实、互动真实、感觉真实。

布鲁克斯因其在IBM期间在计算机结构、操作系统和软件工程方面的开创性工作获得了1999年的图灵奖。他还根据自己的经历撰写了著名的书籍《神话般的人月》,1964年,布鲁克斯离开IBM,创办了北卡罗来纳大学教堂山分校的计算机科学系。

苏瑟兰在1965年的《终极显示》论文中充分阐述了他的愿景,预测了技术发展趋势,包括虚拟现实、头戴式显示器、眼球跟踪、触觉反馈、语音识别,甚至全息甲板。

我有机会在3月份的南卡罗来纳IEEE VR大会上与布鲁克斯交谈,他分享了从虚拟现实的起步阶段开始,以及在过去五十年间发展的重要里程碑。

点击以下链接收听《声音沉浸现实》播客

弗雷德·布鲁克斯回忆起1965年在联合计算机大会上看到苏瑟兰的演讲,但我没有在网上列出的会议记录中找到有关苏瑟兰演讲的任何提及。我发现苏瑟兰的《终极显示》论文于1965年在国际信息处理联合会大会的论文集上发表(页码为506-508)。

布鲁克斯还在同一届国际信息处理联合会大会上发表了题为《计算机体系结构的未来》的论文,因此苏瑟兰的演讲可能是在国际信息处理联合会大会上发表给其学术同行们听的,而不是在秋季联合计算机大会上。不管这次演讲是何时举行的,这可能是苏瑟兰第一次向他的学术同行们公开分享有关虚拟现实的思考。

到1968年,苏瑟兰已经建造了一架达摩克利斯之剑的原型,并在AFIPS秋季联合计算机大会的论文集中发表了题为《头戴式三维显示器》的论文(页码为757-764)。去年在IEEE VR大会上,我采访了亨利·福克斯,他是苏瑟兰的学生,也是北卡罗来纳大学教堂山分校的虚拟现实教授之一。

北卡罗来纳大学教堂山分校对虚拟现实研究的贡献为当前的虚拟现实革命打下了基础,布鲁克斯希望当前的虚拟现实爱好者记住,苏瑟兰从1965年的演讲开始,就已经揭示了他使计算机图形看起来真实、听起来真实、动起来真实、互动真实、感觉真实的愿景。

请在iTunes上订阅

捐助《声音沉浸现实》播客的Patreon

音乐:Fatality & Summer Trip

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注