High Fidelity自称为“开源、共享的虚拟现实”应用程序,为人们提供了一个虚拟平台,让他们可以构建任何他们想要的宇宙,并与他人分享。该应用刚刚向测试人员开放,为了让您对High Fidelity有个了解,我们有一段来自项目创始人、前Linden Lab创始人Philip Rosedale的视频演示。
社交虚拟现实领域正在迅速发展,各种项目都在随着虚拟现实技术的成熟而不断进步,希望利用虚拟现实所能提供的特殊的“个人存在感”。像AltSpace VR、vTime和Project Sansar等项目都采取了不同的方式,甚至连育碧也在这个领域试验,他们即将推出一款实验性的社交游戏Werewolves Within。
High Fidelity是这个日益拥挤的市场中的另一位参与者,它与Second Life开发商的最新社交虚拟现实产品Project Sansar一样,承诺为玩家提供一个虚拟工具集,让他们能够在几个小时内创建世界,并与在线好友一起玩耍,而不需要专业技能或工具。
High Fidelity上周推出了首个公开测试版本,但如果您想了解它到底是什么以及它是如何工作的,我们有一段项目创始人Philip Rosedale在上周四的SVVR会议和展览上的演讲录像,展示了High Fidelity的沙盒引擎以及其专注于通过用户创作来填充其世界的功能。具体来说,用户可以将一个对象,比如在Sketchfab上创建的3D模型,上传到High Fidelity的资源服务器,并直接导入到玩家的世界中。之后,作者可以为其应用物理属性,如重力。所有对象均可通过流媒体传输,使得High Fidelity客户端非常轻量且灵活。
如果您有兴趣使用客户端,请前往High Fidelity的网站并在此处注册。该客户端支持Oculus Rift DK2和CV1以及HTC Vive在SteamVR上,并可在Windows和OSX上运行。
在短暂体验了测试版沙盒客户端后,我发现它似乎提供了一系列令人困惑的选项,从创建3D基元到添加Web门户。界面全部在虚拟现实中呈现。我们期待着看到High Fidelity在最重要的组成部分 – 人们 – 获取使用权后的进展。
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