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《EVE: Valkyrie》将获得带有类似《星球大战》风格的战舰攻击模式和沟壑突袭

在2016年的冰岛雷克雅未克举行的CCP年度聚会Fanfest 2016上,新的基于目标的游戏模式宣布将加入EVE: Valkyrie。被称为“Carrier Assault”的这个模式承诺会提供设计师安德鲁·威尔斯所说的“受某个70年代科幻经典时刻的影响”。没错,那就是《星球大战》(1977年)。我们可以这么说。

在这个新的游戏模式中,你和你的团队要攻击一个由敌人保护着的大型航母战舰。然而,攻击对手的航空母舰并不容易,因为它上面有很多“冷却节点”和一些防御系统,比如装备有炮塔的炮台。只有当你击落了所有节点,护盾才会关闭,给你一个突击的机会,让你尽可能多地完成目标,并与对手和舰载防御力量作战。
任务是:进入核心并从内部引爆敌人的航空母舰。设计师安德鲁·威尔斯向人群详细介绍了在“Carrier Assault”中进攻的一些复杂性。
“如果你从正面接近,你会发现最密集层的防御——很多机枪炮塔,”威尔斯解释道。“所以如果你通过这个入口进去,你就是个疯子[…]你可以尝试从‘战壕’上方进攻,但那里也设有重型防御:机枪、自动炮塔,而且对手团队也处于全面防御状态[…]但是舰船后部有一个相当酷的进入通道,直通舰船的核心。现在不同的是:要避开的炮塔较少,但要穿过‘战壕’非常困难导航。一旦你进入那里,摧毁了冷却节点,获得进入‘战壕’的能力,就会有一个非常激动人心的任务高潮。基本上就是尽快进入舰船核心,并进行激烈的攻击。”
此外:预告 – EVE: Valkyrie是第一款“必备”VR游戏
威尔斯然后开玩笑地向人群承认了新的游戏模式与某些明显的电影相似之处:
“这里有一些影响。你可能会发现一个微妙的70年代科幻经典时刻的影响,”他说道。“我不想点名,你知道的。我们想要一些这样的元素。”
这个全新的Carrier Assault游戏模式是作为对Valkyrie的一系列发布后目标的补充而引入的。Valkyrie于上个月推出,并随之而来的是第一波Oculus Rift。除了新的基于目标的团队模式,还有新的舰船类别、新舰船和由社区驱动的内容。

我们正在Fanfest 2016现场,所以很快我们将为您带来更多的新闻、预览和对Carrier Assault的印象。”Carrier Assault”的到来日期尚未公布。

声明:CCP Games提供了Road to VR参加Fanfest 2016的机票和住宿。

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