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Kokoromi集体的Heather Kelley谈论设计《SUPERHYPERCUBE》

我最喜欢的虚拟现实游戏之一是空でもみ’s《超立方体(SUPERHYPERCUBE)》,这是一款风格独特的3D俄罗斯方块游戏,音效设计令人惊叹。这款VR体验能够真正让你的大脑在空间记忆方面得到锻炼。我首次有机会在XOXO节上玩《超立方体》,并从空でもみ成员Heather Kelley和Phil Fish那里了解到更多关于游戏设计的过程。今年我有机会在索尼的GDC活动上采访了Heather,她向我描述了一些关于他们的游戏设计过程以及从2008年开始开发这款游戏的漫长历程。

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令人惊讶的是,很难找到在线视频能够真正传达游戏玩法的样子。这是一个动画GIF,展示了一些基本机制,但显然这个2D转换丢失了很多游戏的沉浸感。

此《超立方体》游戏镜头展示了围绕头部移动以便观察如何旋转方块的情景,但很难从这段镜头中真正了解到更多关于游戏玩法的特点。

这里还有一些2008年时的《超立方体》原始游戏镜头,展示了相同的机制,但艺术和音效设计得到了巨大的提升。

您可以阅读Ben Lang在超立方体上的写作,了解更多关于这款游戏的历史。

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主题音乐:Tigoolio的《Fatality》
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