今天,Facebook在F8开发者大会上展示了他们社交VR空间的早期原型。Facebook首席技术官Mike Schroepfer和社交VR产品经理Michael Booth分别在现场和30英里外进行了演示。
和其他在线社交VR应用一样,Schroepfer和Booth使用了一对VR头显——当然,在这种情况下是Oculus Rift和Touch手柄。尽管他们之间相隔很远,但二人一起展示了交互空间,他们通过360度图片参观了伦敦,这些图片以保龄球大小的球体呈现,并在他们周围展开,他们还绘制了画作,并拍摄了一张虚拟自拍照,直接上传到Facebook的新闻动态。
Booth在他的Facebook帖子中写道,虚拟参观伦敦“几乎和亲临那里一样好”。Booth继续写道:
“这只是我们对如何利用当今VR技术进行连接和共享的探索的开端。还有很多工作要做,还有许多问题要解决,比如如何在VR中更好地建模,以使“存在感”从一个无实体的头脑和手变成更有表现力的人的模型。我们的工程和研究团队还在致力于改进追踪、光学和音频技术,以使VR更加真实。随着我的团队和Daniel James的团队继续推进,与Oculus和Facebook其他团队密切合作,VR将演变成一个越来越重要的计算平台,我们将看到更多的进展。”
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许多在新公开的社交空间中看到的约定并不是什么特别的,比如典型的漂浮头部和无臂手。但是,Facebook直接支持这一项目,而不是让Oculus自行开发,这可能意味着更紧密地与Facebook传统平台集成。
虽然我们不敢自诩为克里姆林学家,但该公司的原型展示了一个修改过的头部模型资产,该模型似乎来自Oculus的Toybox演示,Toybox是一个疯狂的沙盒原型,用于展示Oculus Touch手柄的功能。虽然新的社交VR原型可能是基于Toybox的,但任何玩过Toybox的人可能会告诉你,那是一个非常酷的社交VR体验,比Facebook今天展示的要交互得多。
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