尽管高端消费者虚拟现实(VR)头盔刚刚开始推出,虚拟世界已经存在多年。虽然它们在VR的沉浸感方面可能不如,但它们无可否认地复杂而吸引人,正如以“黑暗之炉大战”创下记录的EVE:Online游戏所展示的,这场战斗恰逢Oculus Rift发售之时。
随着消费级VR头盔的问世,已经非常复杂和精细的虚拟世界将会变得更加丰富和强大。
类似EVE:Online和Second Life等虚拟世界具有真实经济体系,其汇率与真实货币挂钩。对许多人来说,这意味着他们在虚拟世界中的财产和资产与现实世界的财物同样“真实”(具有真实价值);他们的关系和社会结构也是如此。这导致了很多在现实世界中我们所看到的复杂行为,包括战争。
照片提供:Lord Maldoror
3月28日,Oculus Rift发售的同一天,在EVE:Online的Tribute星区的1P-VL2星座中,超过5000名玩家参与的一场战斗创下了史上最多的死伤记录。
EVE:Online并不要求玩家相互对抗;这次战斗只是游戏中正在展开的广泛战争中的一场。属于庞大敌对联盟的成员被迫拿出自己的船只和资产(要记住,这些东西具有现实世界的价值)来确保他们一方取得胜利。
来自Reddit的用户ShadowPhynix总结了EVE:Online中正在发生的更广泛冲突:
游戏中最大的联盟决定对比其人数较少的低保安区联盟进行挑衅。在大家预料的状况下该超级势力以败局收场,而他们却联合起来并将其赶出了他们的空间区域,夺走了超级联盟在该区域的全部收入。
一旦人们看到击败这个超级联盟是可能的,游戏中的大多数玩家组织决定联合起来,同时得到了大规模富裕的“I Want Isk”(IWI)赌博组织的支持,后者与超级联盟的成员联盟有争议。
今天,他们成功攻下了超级联盟玩家团体的中心基地,导致该团体转为攻击方。
完整的情况更加令人着迷,您可以在这里阅读。EVE:Online开发商CCP Games通过开发博客进一步探索了这场战斗。
照片提供:Vizition
无论您对EVE:Online还是整个VR是否感兴趣,这类虚拟世界中的行为对人类学来说具有重要意义。随着VR为大量新用户开启了进入虚拟世界的大门,这些先行者为我们带来了未来的第一瞥:虚拟世界与现实世界同样复杂和重要。
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