在VR中创建第一人称视角游戏的挑战之一是,对于大多数人来说,在VR中移动的方式有限,不够舒适。《Damaged Core》是Oculus Rift的发行首日游戏,它采用了一种独特而非常有效的移动方法,你可以在不同的第一人称机器人之间移动,也可以切换到第三人称的安保摄像头。这种方式非常舒适,比大多数其他虚拟现实射击生存游戏提供了更多的操作自由,而且在一个由人工智能驱动的机器人刺客世界中也非常优雅。你不能入侵每个机器人敌人,所以你必须根据战场上的正确顺序来进行策略性的移动。
我在GDC期间的Oculus Game Day活动上与High Voltage Software的创意总监Eric Nofsinger见面,了解了他们在VR移动、FPS游戏设计策略以及如何在违背Oculus最佳实践建议的情况下使用这个范围特性方面的研发工作。
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