汇总介绍了活用 SideFX 的基于节点的程序化 3D 动画和 VFX 软件「Houdini」以及「Houdini Engine」的最新案例的宣传片,已配合 GDC(游戏开发者大会)公开!
Houdini GDC Reel 2016
为了摆脱低技术流程,也必须正式导入 Houdini!
能看到不少国内开发者发出这样的声音。
我也要加油了ー
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汇总介绍了活用 SideFX 的基于节点的程序化 3D 动画和 VFX 软件「Houdini」以及「Houdini Engine」的最新案例的宣传片,已配合 GDC(游戏开发者大会)公开!
Houdini GDC Reel 2016
为了摆脱低技术流程,也必须正式导入 Houdini!
能看到不少国内开发者发出这样的声音。
我也要加油了ー