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Valve正在将Steam图书馆带入虚拟现实,通过SteamVR桌面剧院模式实现。

今天,Valve证实了SteamVR桌面剧院模式的存在,这实际上使玩家能够在虚拟现实环境中使用大屏幕来玩Steam库中的任何游戏。

为了获得最佳虚拟现实体验,游戏需要从头开始为虚拟现实进行设计。简单地将一些虚拟现实渲染应用在传统的第一人称射击游戏上会导致非常不舒适的体验,因为桌面游戏在一些方面与虚拟现实是冲突的,比如在过场动画中控制摄像机,以及过多地依赖基于鼠标的偏航控制。
但是对于那些想要在Steam上玩非虚拟现实游戏的玩家来说,有一个比较好的折衷方案,那就是SteamVR桌面剧院模式。
Valve今天确认SteamVR桌面剧院模式处于早期测试阶段,并将于下周在GDC 2016上首次展示。该模式是一座桥梁,允许不是为虚拟现实设计的游戏在虚拟环境中被玩家玩,就像在一座虚拟家庭影院的巨大屏幕上进行游戏一样。该公司表示,SteamVR桌面剧院模式将支持HTC Vive,“以及其他设备”,我们理解这是指“任何SteamVR支持的头显设备”,目前包括Vive和Oculus Rift。
参见:HTC在CES上展示Vive Pre的良好座椅式虚拟现实体验
尽管HTC Vive和SteamVR体验是为“全空间”游戏设计的,我们预计用户将在坐位模式下使用这种新功能,使用键盘、鼠标或者手柄进行游戏。幸运的是,该平台也支持坐位模式,Valve表示它将像全空间游戏一样好用。
实际上,Valve在很多年前就谈论了SteamVR桌面剧院模式,甚至比HTC Vive还早,在它们首次尝试将Steam体验转化为虚拟现实之前。似乎在SteamVR环境中玩普通游戏这件事情一直处于次要位置,直到其他虚拟现实体验得到了更多的完善。
参见:BigScreen正在使虚拟局域网派对变为现实,现已开放Beta报名
现在它已经来了,我们希望公司不仅仅将你放在一个家庭影院空间里,并称之为完成,因为还有更多令人兴奋的功能可以拥有,比如与朋友一起在同一个虚拟沙发上一起游戏,配有语音聊天,或者作为整个团队在虚拟空间中进行多人游戏对战。

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