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Unity内容创作工具和智能资产的未来

Sylvio Drouin是Unity Labs的执行副总裁,过去一年里一直致力于为开发者和消费者开发先进的VR创作工具,并进行图形研究。我在Unity的VR/AR Vision Summit上与Sylvio见面,我们谈到了他们的一些研究项目,包括:VR中的VR创作工具,将创作工具带给消费者的Carte Blanche项目,将动作捕捉和面部捕捉技术整合到Unity中以及使用人工智能和机器学习技术的智能资产的未来。

Unity Labs正在致力于使资产变得更加智能化,以实现更多基于意图的开发,并通过语音输入进行控制。资产变得越智能,VR创作工具就能越流畅和用户友好。因此,3D资产将集成更多元数据,并最终实现与AI、深度学习和机器学习更复杂的集成,以实现基于意图的内容创作,使用非常简单且最小化的用户界面。

Unity在Vision Summit上宣布他们有500万注册开发者,并计划在2017年通过Carte Blanche项目将他们的内容创作工具扩展到更广泛的消费者市场。他们计划利用Unity资产商店,使更多的VR用户能够在不编写代码的情况下创建内容。

Sylvio还谈到了一些新的故事叙述工具,这些工具将允许人们创建类似电影编辑软件的时间轴序列。让人们能够使用VR技术讲述自己的故事一直是Sylvio长期以来的动力,因此您可以期待看到更多利用网络摄像头、Kinect、VR输入设备和其他尚未公布的硬件输入解决方案来捕捉人类表演的工具。

关于元宇宙是从封闭的应用程序开始发展还是更开放和相互连接的,这仍然是个未知的问题。Sylvio怀疑它最终可能会成为一个更类似于互联网而不是碎片化的游戏机市场的开放和相互连接的世界,但无论哪种方式,Unity都将扮演重要的角色。基于迄今为止发行的约90%的消费者VR体验都使用Unity,他们在从现有开发者扩大到更广泛的消费者市场方面处于极佳的位置,将在2017年某个时间点开始继续扩大其影响。

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