开发者Stress Level Zero,他们是HTC Vive射击游戏Hover Junkers背后的团队,以其虚拟现实实验而闻名。但是他们最新的研究推动了Valve的Lighthouse追踪系统的理论极限,正如HTC Vive中所展示的那样。
Stress Level Zero团队只使用两个电池供电的Vive激光基站,建立了一个仓库级别的虚拟现实游戏空间,在自己的Hover Junkers虚拟世界中自由移动。
该团队的新工作室给了他们“一个巨大的空间”,可以进行各种房间级别的游戏,如虚拟现实障碍课程,并且甚至可以使用货运托盘制作真实的码头。
这个实验只使用两个三脚架安装的电池供电的SteamVR激光基站,购买者在4月初收到的HTC Vive零售包装中将会收到相同数量的基站。
参见:HTC Vive售价799美元,将于4月1日发货
尽管这个演示相当令人印象深刻,但是“Lighthouse”追踪系统的可扩展性更强。由于激光基站是“哑”的设备—即它们不需要连接到电脑并且不接收任何数据—通过增加更多的基站,并且只要Vive头戴设备的线缆足够长,您可以继续扩大追踪范围。系统的确切极限尚不可知,可以合理地假设没有商业游戏会针对这些类型的配置,但这也是对Lighthouse系统优雅之处的提醒。
HTC Vive于北京时间2月29日上午10点(太平洋时间7点/格林尼治标准时间下午3点)开售,售价799美元,并将于4月1日开始发货。Hover Junkers将于4月首发于HTC Vive,而且正在为Oculus Rift和Oculus触控设备制作中,预计将于2016年下半年发布。您可以在该游戏的IndieGogo众筹页面上预订此游戏。
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