为了迎接Oculus Rift和HTC Vive的上市,Valve加强了Steam上列出的VR游戏的分类。
Steam最早在2013年底添加了一个基本的“VR支持”分类,当时Oculus Rift是唯一一款面市的消费级VR头显(在HTC Vive宣布之前)。Reddit用户MissStabby发现,该公司如今扩展了通过Steam销售的虚拟现实游戏的分类结构。
这次改进现在详细说明了游戏支持的具体头显(目前为Rift和Vive),游戏支持的输入方式(键盘、游戏手柄或动作控制器),以及游戏的游戏区域(坐着、站着或房间尺寸)。
此举进一步表明,Valve计划通过SteamVR不仅支持HTC Vive,还支持Oculus Rift和使用该公司的OpenVR API的其他头显。
此外,用户还可以在Steam搜索中使用这些分类来找到适合自己设置的VR游戏。搜索页面右侧有一个可展开的方框,提供按不同的VR类别进行排序的选项。目前商店上显示了21个标有Vive支持的标题,以及24个标有Rift支持的标题,但随着更多开发者使用新的扩展分类,这些数字还会增加(目前较通用的“VR支持”类别上列出了235个标题)。
0