同人·独立游戏制作社团“クロスイーグレット”的くろろ(Eagle966)氏所作的“动作心得 3D角色动作课程”基础·准备篇已公开!使用WebGL,在浏览器上通过灵活转动的3D角色来通俗易懂地解说动画!
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据说因为Unity的容量变得非常大,所以使用了WebGL。
@nal_ew three.js是一种用javascript来做webGL的东西(从ぽんちさん的日记里得知 因为用うにてぃさん输出webGL后在什么都没有的场景里就吐出了20MB,所以把它踢掉了(这个是1,2MB为基础
— くろろ (@Eagle966) 2016, 2月 21
解说非常细致,所以也很想让艺术人员以外的人看看呢!
实际上也有这样的意见。
动作到了图形程序员那里的时候,由于只剩下运行时所需的要素,所以对制作过程中的绑定几乎不了解,因此非常有参考价值 https://t.co/yUZuGcvZaP
— Nao_u (@Nao_u_) 2016, 2月 21
后续也非常值得期待!