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Leap Motion发布了全新的手部追踪引擎,专为虚拟现实(VR)而设计。

Leap Motion成立于虚拟现实热潮之前,但事实证明他们的目标是允许您使用双手与计算机进行交互的想法与虚拟现实非常契合。近年来,该公司已经转向虚拟现实,并在今天推出了全新的手部追踪引擎“Orion”。

当Leap Motion首次构想手势追踪设备时,其预期用途是将设备放在桌面上朝上,检测用户将手握在设备上方并用其来控制计算机显示器上的活动。
几年后,该公司表示它们“100%专注于虚拟现实”,将主要用例转移到戴在头上的手势追踪设备上,当然,这种情况下所看到的手部角度完全不同(并且追踪空间取决于用户所看的位置)。

该公司表示,Orion是他们为虚拟现实量身打造的全新手部追踪引擎,已经研发至少一年,并称其为“比以前所有最好的解决方案都更加平滑、快速、可靠,并且更加具备能力的一个重大改进”。该公司总结了一些改进之处:

– Orion开始追踪速度更快,继续追踪距离更远,延迟更低,并在之前任何软件无法跟上的情况下进行追踪。
– 前所未有的敏感性使我们能够在高角度、高遮挡的情况下保持可靠的手部追踪。
– 在将手部与混乱的背景分离方面取得了令人难以置信的进展,这使得您可以将手靠近甚至接触其他表面。这一进步还改善了所有照明条件下的性能,几乎找不到无法进行高精度手部追踪的环境。

可以通过Leap Motion开发者门户网站提供的软件测试版在公司现有的手部追踪摄像头(他们称之为“The Peripheral”)上体验Orion引擎。
此外,Orion也为该公司今年将在VR头显中嵌入的新传感器铺平了道路。这个微小的通用芯片容易构建到这些设备中,尽管公司坚称,“99%的价值来自于【手部追踪】软件”。
在上个月的CES上,我们有机会预览了该公司的新的“交互引擎”,旨在增强用户在虚拟世界中的互动。交互引擎旨在改善对用户意图的理解,从而实现更加一致的操作,如抓取、释放和抛掷物体。我们对它所带来的改进印象深刻,而Leap Motion表示Orion将具有相同的功能,以及其他一些性能增强。

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