保罗·贝特纳迫不及待地等待Oculus Rift的发布,这样他就能看到真实的人们对他在过去三年里倾注心血的作品的反应了。Playful Corp的《Lucky’s Tale》将会与每个Oculus Rift捆绑销售,他现在如坐针毡地等待着这款游戏的反响。目前的早期迹象表明,它将会成为一款备受喜爱的平台游戏,成为人们最早的虚拟现实游戏体验之一。因此,很多人都说它是虚拟现实中的超级马里奥兄弟。这是一款出乎意料的沉浸式、极具吸引力、超级有趣的游戏,并帮助定义了虚拟现实平台游戏的类型,这也是为什么Oculus希望将其免费赠送给每位购买Rift的用户。
我有机会在圣丹斯电影节期间与保罗进行了交谈,谈论了《Lucky’s Tale》的最后修饰和VR的最佳体验,以及他们筹集的2500万美元的下一步工作计划。我们还回顾了Rift发布前的这一瞬间,以及过去3.5年来他们取得的进展,以及他是如何开始这个VR革命之旅的。
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在过去两年里,我发布了总计90个小时28分钟的内容,如果要一次听完,需要连续3.8天的时间。平均每集播客的时长为18分6秒,我曾涵盖了来自世界各地的11个专业VR会议,包括:
2014年:硅谷虚拟现实大会、沉浸式2014和Oculus Connect 1
2015年:游戏开发者大会、IEEE VR、硅谷虚拟现实大会、Oculus Connect 2、西雅图VR博览会和VRX VR智能
2016年:圣丹斯电影节和Unity AR/VR Vision Summit
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感谢您的收听!主题音乐:“Fatality” by Tigoolio。订阅Voices of VR播客。
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