《打鸭子》(1984)让每个玩家都感到沮丧,而且有很好的原因。过了一会儿,鸭子飞得太快,弹药供应太低,还有那只狗。那只得意洋洋的小狗。足以让你想退休你的NES Zapper,再也不碰它了。直到我们在虚拟现实中找到了完美的重现。
《打鸭子生活VR》是由独立开发者Joseph Delgado为Global Game Jam 2016创作的,经典NES游戏的长期粉丝可以证明它有多么真实。和每年的游戏黑客马拉松的所有参赛作品一样,Delgado只有24小时来创作这个游戏。
从《打鸭子》中提取的原始精灵角色被“像素化”以保留原始的8位风格,并赋予游戏元素三维深度。特色的NES Zapper也出现在游戏中,同时还有必备的“黑边/白闪”——这是NES游戏用来确定射击位置的光学效果。
这个技术演示使用了Oculus DK2头盔和头戴式Razer Hydra(他头上那个绿色球体),这为玩家提供了虚拟手。尽管跟踪对于这个将近十年的控制器仍然是一个问题,一些开发者仍然继续使用旧系统代替HTC Vive或Oculus Touch的开发套件。
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“鸭子以随机生成的方式出现在放置在灌木丛和树枝后面的生成点,所以看不到它们生成的过程,然后围绕玩家所在的区域以径向模式飞行,” Delgado解释道。
“击中一只鸭子可获得50分,每轮结尾剩下的射击次数可以再获得50分。每天你都有打鸭子的目标。如果没有完成目标,游戏就结束了!如果你成功坚持7天,你就赢得了游戏。”
Delgado表示,他将预订HTC Vive并在博客上发布更新。
不,就像原始控制台游戏一样,你不能射击那只得意洋洋的混蛋。
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