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《DCS World》飞行模拟器增强支持Oculus Rift

DCS World是为数不多的几款重度PC飞行模拟器之一,特别注重细节。我还记得我的一个朋友激动地宣布,他已经掌握了A10“战斗野猪”飞机的起飞程序,这大约花了他一周的时间!DCS World最近对Rift支持进行了一些重大改进。

拉斐尔·贝克尔撰写的嘉宾文章
拉斐尔是一个飞行模拟器迷,拥护虚拟现实技术,也经常在《精英危险》中穿梭于各个星系之间。当他没有沉浸在VR中时,他目前正在接受专科护理助理培训,并在业余时间从事抽象艺术创作(专注于使用Maxon Cinema 4D进行复杂的3D几何形状绘制)。

在我拥有Oculus Rift DK2的相对较短时间里,我几乎玩过了所有的VR游戏和演示。不过,我最喜欢的类型是飞行模拟器,所以DCS World是我试玩的首选之一。可惜,当时由于使用的是较旧的Oculus运行时,不支持“直接模式”,所以玩游戏配合Rift玩起来非常困难,让我感到非常沮丧。
那时候游戏只能在“扩展模式”下运行,而且主菜单在头戴显示器内部实际上无法正常工作;我不得不用一个眼睛关上,然后拖动窗口,在另一个眼睛的帮助下导航菜单选项。有时候,有一定的运气,我最终能够进入座舱,并在面前漂浮着飞行简报菜单。这是一幅美丽的画面:坐在真实尺寸的3D座舱里,能够四处环顾仪表;不再坐在一个压缩的二维的3D世界中,而是真正身临其境。

透过玻璃舱顶窥望,看到我喷气式战斗机庞大展开的机翼……广袤的风景、低空高速的感觉。然而,由于VR内的菜单难以操作,能到达这里的过程非常令人沮丧。
可以想象一下,几个月后(决定再试一次),我惊讶地发现,从DCS World 1.5开始,Eagle Dynamics已经更新了与最新的Oculus 0.8运行时兼容。开发者表示,游戏的VR支持“仍然在积极开发中”,但他们已经初步将菜单完全适配到VR中可操作。
另见:《Birdly》体验:在虚拟现实中展翅高飞
在去年底推出的测试版中,Rift的改进让主菜单在VR中正确显示(以及所有其他菜单和部分)。到达飞行座舱后,立即明显感觉到图形性能提高了(只要我不在GTX 970上将图形细节调得太高,画面就不再有抖动)。
这些改进使得VR用户更加享受DCS World,但仍有改进的空间。
首先,在飞行中按下“Esc”键更改设置时,弹出的菜单会固定在我的头上移动,而且Rift DK2上的文字太小,无法阅读。采用《精英危险》中所见到的固定的、让你可以俯身靠近以查看的三维菜单会更合理。
另一个问题与飞行中的训练文字信息或通讯相关,它们显示在Rift镜片的“清晰区域”之外(我可以读到一部分文字,但其他部分太模糊)。最好的做法是将这些文字展示得更接近清晰区域。

第三个问题也与字符的辨识度有关,涉及飞机的抬头显示器(HUD);虽然有些飞机(SU27闪电)的HUD符号很容易辨认,但A10“战斗野猪”的HUD显示更多信息,而且大部分都无法在DK2上清晰辨认。
现在一个重大问题是,Oculus Rift CV1的提高分辨率是否足够清晰来显示A10的详细仪器。如果答案是否定的,那么Eagle Dynamics可能需要进行进一步的调整。
幸运的是,开发者正在密切注意这个问题。发布了该头盔,并似乎致力于让 DCS World 在虚拟现实中运行。即使现在,我必须说总体而言,这个游戏在 1.5 版本及以后对虚拟现实用户来说是一种难以置信的体验。
VR 与传统显示器
这完全取决于你对虚拟现实的喜爱程度。模拟器领域的一些人对虚拟现实持非常谨慎的态度,或者更偏向于继续使用经过考验的多显示器设置。在使用虚拟现实之后,我基本上不再愿意玩没有它的游戏或模拟器。这种观点也开始在 PC 游戏世界中蔓延,来自虚拟现实技术的早期采用者们也持有类似的观点。
个人而言,即使在 Palmer Luckey 推出他的停用胶带原型 Rifty 之前,我也开始对传统的显示器设置感到厌倦。虚拟现实使我重新对 PC 游戏/模拟器产生了兴趣。我也意识到,模拟器领域并不是所有人都积极支持虚拟现实的繁荣,有些人对此甚至持敌对态度。我认为这应该是可选而非强制的。那些想要在传统显示器上玩的人可以这样做,但我肯定会继续使用虚拟现实。

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