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FOVE展示了焦点渲染进展的一瞥

近日,FOVE团队——首个在Kickstarter上推出的瞳迹追踪VR头盔的团队,发布了一段展示该设备相当出色应用的视频,其中包括凹凸渲染和实时景深效果。

如果你一直关注FOVE的发展,那么你可能已经知道,瞳迹追踪为虚拟现实带来的最重要的影响之一是凹凸渲染技术,这种技术允许开发者减少眼睛实际注视范围外渲染的像素数量,从而节省了重要的处理能力。
这段视频展示了凹凸渲染和实时景深技术,后者创造了模拟焦点线索的照片效果。虽然这并不完全符合眼睛的解剖结构,眼睛实际上可以通过肌肉收缩来改变镜头的光学功率,这种功能被称为“调节能力”,但是这些效果对于使场景更真实是非常有用的。
用凝视为基础创建的景深焦点线索。

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