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MeshPainter – 通过HDR环境贴图也可制作面向PBR的纹理!David Gallardo氏开发中的3D绘画软件影像!

David Gallardo氏正在开发的3D绘画软件「MeshPainter」的视频已公开了几段。它支持主流的PBR(基于物理的渲染)纹理绘制,也支持使用HDR的IBL,是一款令人期待未来发展的软件!

MeshPainter :: Road To PBR :: NAILED!

  • 支持HDR(高动态范围)纹理格式
  • 使用HDR图像,实现IBL(基于图像的光照)和PBR(基于物理的渲染)
  • 加载1个形状的OBJ文件
  • 加载TGA及PNG纹理,并可从图库面板访问
  • 可使用圆形画笔进行交互式绘制
  • 可选择画笔的颜色、大小和模糊
  • 默认材质中,使用环境贴图进行基于图像的光照。可绘制颜色、金属度和高光
  • 支持法线贴图
  • 可创建、删除、排序、重命名图层,并切换可见性
  • 可指定图层透明度并设置混合模式
  • 可加载过去创建的贴图并分配为图层
  • 可保存为整张彩色贴图或按图层保存为TGA纹理
  • 支持对一次笔触进行撤销/重做

目前该工具仍在开发中,据说计划通过Steam GreenLight发布。
据称至少会支持Windows 7+和 Mac OS X。
真让人期待发布啊!!!!

也贴上此前公开的几段视频。

MeshPainter :: Road To PBR :: First PBR Tests

MeshPainter :: Road To PBR :: PBR Achieved + 3 lights

MeshPainter :: Road To PBR :: Painting metal

今后的动向也值得关注!

Gallo(@galloscript)さん | Twitter