《Budget Cuts》是一款正在开发中的隐身动作虚拟现实游戏,适用于HTC Vive设备。这款精心设计的游戏让玩家避开人形机器人,并通过投掷小刀和弩箭从阴影中进攻。该游戏的传送式移动系统对VR开发者来说是一堂宝贵的课程。
我在使用Valve的SteamVR Developer Showcase上的HTC Vive Pre试玩《Budget Cuts》时,它的精细和可玩性给我留下了深刻的印象。该游戏是由Neat Corporation公司的一个小型独立团队开发的,是我们在VR领域中第一个专注于隐身游戏玩法的游戏。
与游戏玩法和故事情节相结合的移动方式
我试玩过的《Budget Cuts》片段中,玩家需要渗透进一个办公环境,找到并批准自己的工作申请(可能是为了更深入地渗透进公司)。在办公空间中导航需要相当大的移动量,而开发人员想出了一种流畅且功能齐全的移动方式,不仅与游戏玩法相结合,也与游戏中的主题相符。
导航是通过传送/闪现系统完成的,也就是说你可以选择你想要去的地方,然后就会出现在那里。我们以前见过类似的系统,它们能够让玩家在虚拟世界中跨越长距离而不会产生晕动症。但是如果没有任何背景知识,传送/闪现导航可能会显得不合适。《Budget Cuts》通过将其纳入游戏玩法和游戏故事情节中来解释了这一系统。
具体的操作方式是:玩家可以拿着两个未来感的多功能工具,这些工具可以用来抓取物体并将库存物品放入其中。通过点击Vive Pre控制器上的拇指垫,多功能工具也可以变成一个传送枪。从这里,玩家可以射击传送枪,将一个蓝色的球投掷到世界中。球会反弹在表面上,直到落地。一旦种下,多功能工具会在一个浮动的显示屏上显示新位置的一个小圆形窗口,可以用手调整位置。当你想要传送到该位置时,你只需按下Vive控制器的侧面按钮,然后该窗口将包裹你,突然将你传送到新的空间中。
这个系统快速而无缝,巧妙地融入了玩法中,让它看起来合理而不突兀。例如,在游戏中的某些地方,你会被一扇锁着的门阻挡。然而,如果你能找到一个可以让你的传送球穿过的通风口,那么你就能够通过传送到另一侧,即使你自己无法通过通风口。
预览窗口也非常有用;你将尝试避开巡逻的机器人,在真正传送之前,通过窗口查看是否安全是保持隐身的必要步骤。在游戏中,你会在转弯处投掷传送球,然后举起窗口在每个方向上查看后再跳入。
《Budget Cuts》将其移动机制不仅作为游戏玩法的一部分,也在游戏世界中赋予了其主题背景。通过虚构公司Trans Corp的能力提供这种能力,这家公司“将时空技术开发和改进至完美”,并将其技术应用于间谍装备,以渗透竞争对手。这使得它更容易被玩家接受。不仅如此,游戏和移动设计可以适用于各种规模的VR系统,而不仅仅是室内定位(我们很可能很快就会看到该游戏在Oculus Touch上推出)。
开始新项目的VR开发者应该借鉴《Budget Cuts》的做法,首先考虑玩家如何在游戏世界中移动,并选择适合该游戏背景和预期玩法的移动系统。
真正投掷出去的飞刀
在《Budget Cuts》中,你偶尔会通过预览窗口看到一个背对你的机器人,并通过窗口看到机器人的背影,游戏的出色的投掷机制真正发挥了作用。借助运动跟踪的Vive控制器,新的游戏玩法无处不在,包括实际物理地向敌人投掷飞刀,而不是按下按钮或扳动扳机。让我告诉你,用飞刀远程击中敌人非常令人满意,比起按下按钮然后用准星瞄准要更加令人满意。
当我开始进行《Budget Cuts》的演示时,我很快发现了一个供应储物间,上面方便地放着两盒投掷飞刀。起初,我并不知道投掷机制是如何工作的,但是我用Vive控制器上的扳机键伸出手去拿起一把刀,然后向墙壁挥动手臂并松开。飞刀在空中切割出一道轨迹,满足地插进墙壁中,发出金属的闷响声。它正是我所期望的,这证明了VR运动输入所提供的直观控制的优势。
我将这些飞刀收集到我的背包中(背包位于多功能工具内,可以在按下按钮时展开在你面前,方便选择),然后出发寻找要击败的机器人。机器人守卫会在办公环境中巡逻,并且如果发现你,会迅速射杀你,迫使你躲藏起来。Vive的头部追踪功能使你能够在躲藏的同时物理上往角落里看,这非常有帮助。
曾经一次,我传送到了一个开放门口的右侧,并探头往里面看,只见一个机器人正准备转向我。我迅速地把头急速收回背后的墙壁后面,紧张感涌上心头。我伸手到我的侧边,拿起了附近货架上的一个杯子,然后将其扔过门口。机器人前去调查,从门边经过,露出了背部,正好对准了我熟练(而又令人满意)投掷的锋利飞刀。我将传送球投向机器人的尸体,然后通过传送窗口先检查周围是否有其他敌人,然后再传送过去取回飞刀。
在关卡的后面,我必须在一些抽屉中找到隐藏的钥匙,用它来关闭覆盖通风口的反间谍激光保护。关闭后,我拆下了通风口盖,并通过传送口前往下一个区域。我还找到了一个能让我更准确消灭机器人的多功能工具上的弩附件,比起飞刀来说,更能提高射击命中率。
我期待着玩《Budget Cuts》的更多内容,我非常好奇在超越了我短暂的游戏体验中,玩家会如何在这款游戏中体验到更深入的内容。
声明:Valve公司支付了一位作家的机票和住宿费,以参加SteamVR开发者展示会。
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