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Oculus Story Studio大学将把VR电影工作坊带到纽约大学和南加州大学

今天在圣丹斯电影节期间,Oculus宣布了Story Studio University,这是公司发起的一项旨在“激励和教育下一代VR电影制片人”的倡议。

虚拟现实的一个显而易见的起点是游戏,而下一个最为接近的应用则是VR电影:这是更注重故事而非游戏性的叙事体验。
参见:《Allumette》是一部在美丽的虚拟世界中唤起角色存在感的VR电影
与任何开创性的VR电影人交谈,他们会告诉你,这个媒体还处在起步阶段,”VR电影的语言还在探索中”,就像传统电影的早期一样,试图将电台和剧场的元素搬到银幕上,但最终形成了独立的媒体。VR游戏和电影之间的界限有时已经变得模糊不清——一些VR电影体验(如Oculus的《Henry》)是交互式的并且实时渲染的,就像游戏一样,而且这个界限可能只会变得更加模糊。

为了帮助年轻的开拓者展开思维并定义VR电影这个新媒体,Oculus宣布了Story Studio University。在Story Studio品牌(Oculus的内部VR电影工作室)下,公司在其博客上宣布,该倡议最初将以一系列在纽约大学和南加州大学举办的VR电影研讨会形式推出,从2月13日开始,还将于4月举办一场大师课程。

Oculus表示他们将很快分享注册详情,包括“不断增加的来自Oculus和其他领先VR工作室的技术资产和视频教程库”。去年,Story Studio将《Henry》的UE4项目和数字资产释放给了社区。

在圣丹斯电影节上,Oculus重点展示了一些VR电影制片人及其作品:

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