这才是当下的工作流程!使用Maya2016、xNormal、Quixel SUITE和Unreal Engine 4制作荒野风格实时汽车模型的教程「Game Vehicle Development」正在由3Dnice以2.15美元出售!
宣传视频
教程内容
介绍面向次世代游戏的汽车模型制作流程。首先从蓝图开始进行车辆的高模建模及低模建模。然后进行UV展开,并讲解烘焙法线贴图和环境光遮蔽的方法。工具使用Maya 2016和xNormal。接着使用QUIXEL SUITE 2进行贴图制作。最后在虚幻引擎4中摆放模型、进行灯光设置并创建场景。
教程文件详情
- 视频长度:16小时
- 容量:9GB
- 分辨率:1600×900
- 格式:mp4
- 语言:英语
- 价格:US Dollar ($2.15)(折合日元约¥264)
※购买需要信用卡或Paypal。 - 购买教程后还可获得以下文件:
Unreal Engine 4文件
Maya场景文件
Maya shelf+图标
参考图片
使用工具
- Maya 2016
- xNormal
- QUIXEL SUITE 2
- Unreal Engine 4
价格也很便宜,而且内容十分充实的教程!请务必看看!
Game Vehicle Development | 3Dnice.net
3Dnice公开的其他教程中,还介绍了角色建模和武器建模。