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“Budget Cuts” 使用门户解决室内尺度移动问题

大范围追踪区域,比如Steam VR的Lighthouse系统所提供的那种,对于虚拟现实爱好者来说是一个福音。但是当你达到墙壁边缘时怎么办呢?你往哪儿去呢?Neat Corporation,一家独立游戏和工具开发工作室,正在使用传送门来解决这个问题,而结果看起来简直太棒了。

《预算削减》是一款让你深入一家正在经历预算削减的办公室里执行间谍任务的游戏,可能看起来有点像《传送门(Portal)》和《杀手(Hitman)》系列的杂交体,但是,这款专为VR而建的游戏的主要机制——独特的传送门系统——巧妙地回避了当前房间级跟踪系统的一个问题。
尽管有几种方法可以创建我们所谓的“全球尺度”的游戏内定位方式,比如《Hover Junkers》中使用漂浮的气垫船或者《Cloudhead Games》的“Blink”系统中的直接传送功能,但是传送门,或者更准确地说是传送门枪,为用户提供了一种快节奏、无晕眩感的在虚拟世界中移动的方式,还可以在移动之前预览准确的到达位置。

Valve的Chet Faliszek在推特上写道:“如果你听我谈论过一款在HTC Vive上的惊人潜行游戏,那就是《预算削减》!”
《预算削减》目前是Unity 2016 Vision Summit VR/AR大奖“最佳游戏”类别的入围者,颁奖典礼将于2月10日至11日在好莱坞举行。
这款游戏仍然被视为“非常早期版本”,计划“即将”登陆HTC Vive和Steam平台。开发者对Oculus Touch的支持表达了明确的兴趣,但目前缺乏必要的Touch开发套件来开始开发工作。

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