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亲身体验:HTC Vive Pre在视觉效果、追踪和人体工学方面有显著改进

虽然HTC Vive推迟交付时间,从2015年第四季度推迟到2016年4月,但头戴式显示器的开发并没有停滞。新发布的Vive Pre作为第二代Vive开发套件,在各个方面都有所改进。

大约10个月前,Vive的突然出现彻底改变了虚拟现实市场的格局。在Oculus甚至还没有宣布Touch VR控制器之前,HTC和Valve展示了一个完整的系统,包括头显、控制器和面向房间尺寸的跟踪系统,我们可以很容易地判断出,我们印象深刻。
Vive Pre在原有的强大系统基础上进行了显著改进,弥补了一些弱点,并将一些优点推向了新的高度。
透视摄像头
虽然我们不会称之为“非常、非常大的技术突破”,如HTC所宣传的,但透视摄像头无疑是头显中一个非常实用的附加功能。

用户可以通过在Vive Pre控制器上双击按钮来随时启用透视摄像头功能。当用户靠近房间尺寸跟踪空间的边界时,透视摄像头也会弹出。我发现这种自动开启透视功能有些分散注意力,因为透视视图以覆盖物的形式淡入虚拟场景中,这在很大程度上破坏了虚拟世界的存在感。希望能有一个选项来禁用这个功能,让用户可以回到原本只在边界处出现轻微蓝色网格的状态,而不是把现实世界直接推入头显内部。

透视视图呈现为一个高度风格化的蓝色代表外部世界的景象,几乎填满了整个视野,除了顶部的一个小片区域。尽管通过透视视图看到的物体与实际处于现实世界中的位置相对应,但一切都感觉比实际要大。特别是你能看到与其大小相符合的Vive控制器在虚拟空间中叠加在你的手上。这种大小上的差异很可能是因为透视摄像头的视野与真实人眼的视野不匹配所致。

透视视图经过一些疯狂的效果处理;有一种类似于边缘检测的效果,使物体的边缘发光。此外,还出现了一种类似于虚拟轮廓线的效果,显示在这些发光的边缘内部。

透视视图似乎并不是3D的,HTC表示其中没有深度映射的功能,尽管他们会允许开发者访问摄像头数据以利用这些数据做一些处理。

显示器、透镜和“Mura校正”
虽然Vive Pre的显示分辨率仍然与原始的Vive开发套件相同,都是2160×1200,但在虚拟世界内的体验明显比原始的Vive要好。很难描述,但感觉像是你周围的“虚拟空气”更加清晰。

当我们询问HTC在显示系统方面做了哪些改进时,他们告诉我们,Pre现在使用了一种他们称之为“Mura校正”的技术,这似乎大大消除了像素之间亮度不一致的问题。

在原始的Vive中,像素之间的亮度看起来微妙但不一致。这导致了一种不同种类的“屏门效应”,HTC把它描述为“亚麻布的质感”。在较暗的场景中,这一现象尤为明显。
在Vive Pre中,Mura校正显著改善了这个问题,使虚拟世界看起来比之前更加清晰。HTC没有详细说明Mura校正是通过硬件还是软件实现的。

透镜部分似乎没有太大变化。它们仍然有明显的大Fresnel透镜纹路,在高对比场景(如黑色背景上的白色文字)中会产生明显的光线伪影,不过在明亮的情况下不太容易注意到。最后,Vive Pre的视觉系统与Oculus Rift消费者版模型相差无几,只是镜片上的菲涅尔棱形稍微粗糙,导致在高对比度场景中光线径线有些让人不舒服。

IPD

Vive Pre上的IPD调节器重新回归,操作起来比以往更加简便。旋钮更容易抓住和旋转,而且现在你会在头显内看到一个弹出窗口,显示具体的IPD距离,到一毫米的十分之一。这在调节过程中非常方便,不会让用户猜测正确的设置。只需旋转旋钮,直到测量值与已知IPD相符即可。

继续阅读第二页:人体工程学

人体工程学

这是Vive在与Oculus Rift和PlayStation VR相比下遗憾的一个领域。虽然从一开始Vive的体验就非常棒,但头显又大又重。Rift CV1的重量感觉比它轻,而PlayStation VR在舒适性方面更有优势。
也请参阅:HTC Vive Pre与原版Vive相比尺寸显著缩小
这个问题已得到很大程度上的解决。Vive Pre不仅外观更加时尚,而且体积明显减小。我们没有关于重量的确切数据(尽管我们听说Pre实际上比原版Vive更重),但由于头显更接近你的脸,并且改进了头带,使重量分配更好,有一个更宽的抓握区域,所以它在舒适性方面明显更好。
Vive Pre的手柄在外观上也有更显著的改变,更接近消费型硬件,尽管与Oculus的Touch相比会略显塑料感。虽然仍然相对较大,但新的设计将重心更向用户手中靠近。

手柄侧面的“抓握”按钮位置改善了很多,但如果与触控板一起使用时仍然有点难以抓住。触发器现在是两阶段动作,当你完全拉开它时会发出按钮般的点击声。

每个手柄现在都内置了可通过MicroUSB充电的可充电电池,HTC表示电池可使用约4小时。公司还表示,Vive Pre的触觉引擎得到了改进,虽然我没有足够的时间体验触觉体验来感受到改进的程度。

HTC和Valve承诺在四月消费者版Vive面市之前提供7,000台Vive Pre开发套件,尽管他们没有说明这些单元是否将通过封闭流程分发,还是向开发者公开销售。
虽然Pre和消费者版Vive之间可能仍然会有改进,但很难评估它们的重要程度。总的来说,Vive可能没有达到其雄心勃勃的2015年第四季度的发货日期,但最新的改进显示Valve和HTC正在冲刺最后阶段以便上市。

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