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Oculus暗示改进的触控手柄具有“人体工程学方面的重大进展”

在2015年初公布了Touch “半月形”原型之后,Oculus继续完善这款已经令人印象深刻的设计出色的VR控制器。除了宣布Touch将在2016年下半年发货的更新消息外,该公司还发布了最新设计的一张新照片。

参见: 迷你博物馆揭示前所未见的Rift原型
在这家年轻公司的发展过程中,Oculus公开了许多以命名的原型设备和开发工具包,这些设备和开发工具包代表了最新的硬件发展成果。对于该公司的头戴设备,我们看到了从最初的开发工具包“DK1”到“高清原型”再到“水晶湾”原型和“DK2”的进展,随后是月牙湾原型,最后是所谓的“CV1”,即Oculus Rift的消费者版本。
该公司的Touch VR控制器的开发似乎也在步入正轨,首个在2015年初公开展示的“半月形”原型在之前已有约300次内部变化。
Oculus Touch新原型(上)和半月形(下)
自半月形上市以来,Oculus一直在不断完善Touch。该公司声称最新版本在人体工程学方面有“显著进展”,并且进一步提高了VR控制器识别手势的能力。
半月形和新Touch原型之间最显著的区别是,红外跟踪LED灯现在被覆盖了一个红外透明塑料,就像我们在Rift DK2上看到的那样。剑形的造型现在也有一个白色的Oculus标志。
控制器形状中更细微的变化最容易从拇指杆上看出,它们现在朝着拇指的方向倾斜。控制器的手柄部分似乎比之前的原型更小。
当我在2015年E3展上第一次有机会尝试Touch半月形原型时,我对其直观和人体工程学设计表示深刻的印象。
Oculus的洞察力不仅限于纯粹的人体工程学;感知能力的平衡是控制器设计的明显重点,使Touch成为我使用过的最舒适、最自然的VR控制器。该公司的位置跟踪能力意味着它们几乎无缺地被跟踪。除了未知的价格外,Touch被认为是最好的VR动作控制器。
更晚些时候,我们将了解到Touch不仅可以跟踪控制器和有限数量的手势,还可以感知对控制器按钮的触摸。
在包含新的Touch设计的更新中,Oculus表示“[我们]保证Touch会很值得等待”。

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