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使用开放标准通过网络传输虚拟现实

达蒙·赫尔南德斯(Damon Hernandez)已经是一名互动三维开发者15年了,他对在建筑行业解决实际问题的虚拟现实应用非常感兴趣。他希望使用开放标准的网络作为分发平台,因为他认为这将是最可持续和稳健的分发平台。我有机会在西雅图虚拟现实博览会上和达蒙交流,他带我快速了解了虚拟现实领域的开放标准动态。

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达蒙对虚拟现实非常感兴趣,因为他认为它是一个非常强大的沟通平台。他引用了一句格言:“听而忘,看而记,做而理解。”他认为虚拟现实能够帮助我们全面理解问题所处的背景和情境。
达蒙过去8年一直在名为IDEAbuilder的建筑公司工作,在这里他一直在探索最新的开放标准和技术来提供三维内容。与其追求最酷的游戏引擎平台,他更关心选用一个非专有且完全免费的平台,以确保其稳定性和持久性。
游戏引擎也没有考虑到ISO标准。他说:“当你开始涉足虚拟现实的现实部分时,你就将把现实世界的所有法律方面引入其中。”如果你的视频游戏崩溃了,可能会给某人带来不便。然而,如果你给某人错误的诊断,可能会导致严重后果,你将有责任承担赔偿责任。
达蒙认为网络将继续作为一个稳定的分发平台,而开放标准将提供长期的稳定性和一致性。某些关于虚拟现实和三维内容的开放标准包括VRML、X3D、COLLADA几何交换格式。还有专为将集成3D内容导入网页的x3dom,以及Khronos Group的glTF规范,提供3D内容的压缩和高效传输。
随着生态系统的发展,达蒙继续开发他的内容渠道和网络交付。虽然网络还没有完全成熟作为分发机制,但他相信开放的网络和开放标准最终会为虚拟现实解决很多现实问题提供稳定、可靠的基础。

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