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首次亮相:’Proton Pulse’ 将通过新的机制登陆Vive和Touch

《质子冲击》是一款即将登陆HTC Vive和Oculus Touch的经典VR演示游戏,拥有全新的游戏机制。我们率先揭示了它的游戏玩法。

《质子冲击》最容易被描述为一款VR版的打砖块游戏,但它不仅如此,它是早期的一款独特为VR设计的演示游戏,从根本上考虑到VR的舒适性和趣味性。在那个时候,开发者正在学习VR中常见的第一人称移动方式可能会引起晕眩。《质子冲击》采用定点游戏方式,并将Rift DK1头显作为输入设备,使其成为一款极佳的首次VR演示游戏,特别适合那些不熟悉使用手柄或键盘鼠标控制游戏的人。

ZeroTransform开发商自DK1时代以来一直在持续开发,《质子冲击》已作为DK2演示版在Oculus Share上发布,成为了Samsung Gear VR上的一款完整游戏,甚至还有适用于Google Cardboard的版本。现在,它即将登陆HTC Vive和消费级Oculus Rift以及配备Oculus Touch。

在Vive和Oculus Touch上,《质子冲击》作为一个站立式的体验,其跳动的游戏场景显得更加宏大,感觉像是一个真实的房间,延伸到你的面前。新版本中增加了一些游戏机制,如慢动作和旋转。虽然球拍仍然主要由玩家的头部控制,但游戏在Vive和Touch版本中引入了全息网球拍,可以带来一种令人满意的重击感。

ZeroTransform的创始人Justin Moravetz表示,该游戏设计适用于所有VR模式,无论是坐着、站立还是房间级游戏,无论有无运动输入控制器。

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