美国独立工作室Refract开发的全新未来派多人生存赛车游戏《Distance》即将登陆PlayStation VR平台。该作首次亮相是在本周末的2015年PlayStation体验会上,该活动在旧金山举行。
《Distance》充满了各种障碍。不过,与大多数赛车游戏一样,你不能期望在一个环形赛道上绕圈,因为每个赛道都是一个从A点到B点的经历,其中涵盖了所有经典的街机赛车游戏元素,但是它们发生在疯狂的TRON样式环境中,还有一个随机赛道生成器和关卡编辑器。
在PlayStation VR版本的《Distance》中,你将以第一人称,驾驶舱视角进行跳跃、加速、飞行和在墙上骑行,冲向终点,而不是像第三人称视角一样跟随着车子后方。
根据Refract开发人员Jordan Hemenway的博客文章,团队“重新设计了UI,以适应驾驶舱仪表盘,我们还添加了一个倒置的天窗,以方便降落。被激光切割的感觉也更加激动人心。”
Refract还发布了适用于《Distance》早期PC版本的实验性Oculus DK2模式,该版本将于12月9日在Steam平台上销售。
《Distance》的PS4/PSVR版本定于2016年发布,具体日期尚未公布。
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