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用CCP和虚拟现实创造意义并拯救世界

希尔马尔·维加尔·彼得尔松(Hilmar Veigar Pétursson)对CCP有着大胆的愿景,即通过创造比现实更有意义的虚拟世界来实现使命。他认为,在满足了一个人在马斯洛需求层次理论中的基本需求之后,人类将始终在寻找更多意义和自我实现的方式。目前,很多人通过消费需要大量自然资源生产的物理物体来寻求更多意义。希尔马尔的长期愿景是通过虚拟对象和经历来满足人类对意义的追求,以实现长期的可持续性。

CCP最近筹集了3000万美元以实现希尔马尔的愿景,创造比现实更有意义的虚拟世界,因为这对地球来说可以更加可持续。他承认这是一个宏大的愿景,其中一些可能被视为有争议的。但他致力于朝着一个更宏大的愿景前进,这个愿景不需要以地球为代价来满足我们在生活中寻求更深层意义的需求。

CCP通过发布两款太空战斗游戏(Gunjack和EVE: Valkyrie)来实现这个更大的愿景,这听起来有些奇怪。但希尔马尔说,他们花了三年多时间来优化虚拟现实的游戏设计机制,他们决定通过之前的失败来创造一个自成一体的体验。具体来说,他谈到了Dust 514试图通过PS3控制台为EVE Online世界提供接口,但最终并没有如他们所希望的那样成功。

从那次经验中吸取教训,他们希望先了解虚拟现实媒介的优势和劣势,而不是勉强将其嵌入到EVE Online世界中。他们已经学会了不贪多,这样可以进行迭代,并更有机地发现虚拟现实如何与他们的EVE Online虚拟世界交互。

希尔马尔还谈到了EVE: Valkyrie的游戏设计过程,以及他们多年来的迭代,以创造用户最终可以掌握的游戏机制。不同飞船之间存在着发展进程,他们在驾驶舱中使用了相当多的复杂的3D用户界面和信息,需要一些时间和实践才能真正掌握。他说,当你与一些多年来一直在玩这个游戏的开发者对战时,你真的可以欣赏并看到自己在游戏中能达到怎样的水平。

有很多人推荐我在虚拟现实智能大会上追踪希尔马尔,因为他们发现他在那里的演讲非常鼓舞人心。我必须承认,我最初对创造比现实更有意义的虚拟世界和经历这个愿景持怀疑态度,但我绝对能理解CCP追求虚拟现实的终极潜力,以帮助使世界更具环境可持续性的宏大愿景。鉴于他们最近的一轮融资,CCP确实有很好的机会实现这个目标。

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