由在娱乐机・娱乐相关概念设计领域活跃的Gursoo★Design举办的研讨会本月将在名古屋举行!参加费免费!
专业人士来教!概念设计 快速制作研讨会
在游戏机行业的竞标中拥有众多采用实绩的设计师,将展示在短短2小时内完成筐体概念设计的惊人技术。
从Zbrush中的雕刻、Modo中的建模・渲染,到Photoshop中的合成,您可以学习专业人士在实际工作中运用3D进行最新设计制作的技术。
对于对Modo・Zbrush的活用方法感兴趣的人,以及目前从事3DCG业务的人等,任何人都可轻松参加的研讨会。
内容
- 使用Modo制作高品质渲染图
- 将Zbrush活用于渲染图制作,提高完成度的方法
- 将Modo制作的渲染通道在Photoshop中进行合成加工,使其更具吸引力的方法
举办概要
- 日期:2015年11月26日(木)13:30~16:30
- 会场:爱知县名古屋市中区丸之内3-17-6
ナカトウ丸の内ビル2階 diprossセミナールーム - 名额:20名
- 受讲费:免费-需事先登记
大致时间安排
13:30~14:00 问候・dipross事业介绍・今日内容说明
14:00~15:00 模型制作环节(Modo×Zbrush)
15:00~15:30 渲染环节(Modo)
15:30~16:00 合成(Photoshop)
16:00~16:30 总结・Q&A
研讨会内容详情
- 从简易草图中读取设计意图,营造世界观的方法
- 在Zbrush与Modo两款软件之间进行交互,完成3D模型的方法
- 规避在Zbrush中出现凹凸不平的面的问题,制作出表面美观的模型的方法
- 在ZBrush中制作生物造型,在Modo中制作机械造型,并将二者无违和地融合的方法
- 将Modo制作的渲染图在Photoshop中进行色调调整・质感调整等后期处理的方法
- 熟练运用Modo・Zbrush,制作出美丽且高透明度的镜头切割图的方法
- 为完成的渲染图赋予空气感、厚重感,让作品拥有气场的方法
- 通过有效活用Modo出色的动画功能,高效制作机关模型并进行渲染的方法
- 在模型制作的最后工序中使用Rhinoceros,在曲面上雕刻出高精度雕刻的方法
报名参加及详情请见官方页面!
Modo・Zbrushを活用したデザインワークフローのご紹介セミナー | ディプロス株式会社