索尼和Crytek的意外合作,令人惊讶地宣布,即将推出的专为虚拟现实定制的游戏《Robinson: The Journey》将成为明年推出的PlayStation VR游戏平台的独占作品。
巴黎游戏展对于主机游戏巨头索尼来说是一次真正的巅峰之作,它竭尽全力将即将推出的基于PlayStation 4的虚拟现实平台PlayStation VR置于特别新闻发布会的中心位置。
有许多游戏发布了新的预告片,还有一些新的公告,但PlayStation品牌最大的成就可能是与开发者Crytek达成的平台独占协议,将这个非常有前途的VR独占作品只带到PlayStation VR。
在PGW之前,这个游戏起源于VR技术演示系列《Return to Dinosaur Island》,它一直在使用Oculus的Rift VR头盔和高性能PC基站进行大量演示,这让每个人都认为这款游戏会登陆Crytek传统首选平台PC。然而,与Crytek的对话从未提供任何关于发售日期甚至是发布时可能出现在哪些具体的VR平台上的信息。看起来,这个公司正在等待时机,以确保这个现在已经展现出非常高的声望的独占内容与索尼达成了一桩非常引人注目的独占合作。
这个举措之所以重要,主要有两个原因:首先,它证明了索尼将VR作为其游戏机平台的一项重要事务。不仅PlayStation的主管对VR市场有着敏锐的洞察力,他们显然还有足够的恒心(无疑还有足够的资金)将其付诸实施。
然而,在其他地方,这个举动无疑会让PC VR爱好者和PSVR怀疑论者有点失望,因为这个最有前途的三A级VR作品可能无法登上PC玩家的舞台。对于这个作品在视觉上可能会受损的争论也已经开始——尤其是因为昨天发布的新预告片看起来非常像目标渲染,尽管可能使用了CRYENGINE引擎。
但Crytek对这个举动似乎非常高兴,在昨天发表的一篇博文中,Crytek的制作总监David Bowman说:“PlayStation VR是《Robinson: The Journey》的理想平台。我们与索尼迄今的合作已经明确表明,他们希望让玩家在家中体验最沉浸式和独特的虚拟现实体验,我们正在努力确保《Robinson: The Journey》完美契合这一描述。”
Bowman在E3大会上告诉我们,Crytek在虚拟现实领域进行了大量投资,自豪地宣称他们当时拥有“全球最大的VR团队之一”,并在今年的Gamescom上,Crytek的执行制作人Elijah Freeman告诉我们,Robinson是“……我职业生涯中可能最有前景的一个知识产权”。
PlayStation VR将于2016年第二季度推出,略晚于Oculus Rift和瓦尔斯蒂姆旗舰头盔HTC Vive在第一季度推出。然而,我们还不清楚何时才能看到《Robinson: The Journey》的发布。
0