今天,来自Sixense的Steve Hansted在加利福尼亚州山景城的VR Launchpad活动上登台宣布,虚拟现实3D建模应用程序MakeVR将脱离公司成为一个独立公司,并且将成为“硬件无关”的VR输入软件。
VR Launchpad是一个虚拟现实创业展示会,今天有24家初创企业向VRL小组进行演示,而其中有一家并非真正的初创企业。MakeVR是由Sixense开发的一款软件应用程序,旨在降低3D建模的门槛,传统上这是一个非常技术和技能要求极高的领域。该应用程序利用自然和直观的运动输入,让用户可以在虚拟空间中用手进行雕刻,使用户能够自由地或非常精确地表达自己。
我们一直是MakeVR的粉丝,自从执行编辑Ben Lang在2013年的GDC活动上第一次接触到非常早期的原型以来。MakeVR的团队实际上是Sixense内部的一个独立研发部门,最初是基于公司的第一个运动控制器——Razer Hydra开发的,但随着时间的推移,它成为展示Sixense的STEM无线运动控制器的“杀手应用程序”之一。显然,由于Sixense专注于开发出色的运动控制器,MakeVR似乎将继续与STEM绑定。
现在,Sixense的商业发展总监兼社区经理Steve Hansted选择在创业活动VR Launchpad上宣布MakeVR将被独立成为一个公司,脱离Sixense。这意味着该公司将自由探索输入设备,并成为“硬件无关”。Hansted表示,他们期待将MakeVR引入“Lighthouse”,即Valve的基于激光的运动跟踪技术,该技术驱动了HTC Vive VR系统。
对于Sixense来说,这似乎是个明智的举动,因为他们的STEM项目在2013年非常成功的众筹活动之后,面临着众多推向市场的问题。Valve和Oculus都拥有提供自由移动和精准度的VR输入解决方案,很可能能很好地支持MakeVR的开发,我们期待在这些平台上看到它的表现。
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