Oculus将Toybox描述为他们公司内部对“Touch”动作输入控制器进行测试的场所。该公司正在打磨这一体验,旨在为玩家提供一个展示多人VR以及Touch控制器能力的沙盒环境。来自Oculus的一个新视频在Toybox内给我们展示了一瞥。
Oculus首次在2015年的E3展会上展示了搭配Touch控制器的Toybox,多人社交交互与直观动作输入的结合令参与者们赞叹不已。当时该公司并未发布任何官方的体验视频。
参见:《亲身体验- Oculus Touch是Elegant扩展您用于触摸虚拟世界的手形工具》。
在该公司举办的第二届年度Connect开发者大会上,Oculus整晚进行了Touch的演示,让更多的开发者能够看到Toybox和其他Touch体验。
在Toybox内,玩家们以身披Rift的蓝色无身体化身的形式在一堆堆堆叠高的虚拟桌面上相互看到,桌面上堆满了各种物品,所有这些都是为了向您展示精确、自然的虚拟现实输入带来的乐趣。
然而,Toybox远不只是奥卡索卓越的专有输入设备的一个简单技术展示,它大大反驳了那种普遍的观点——虚拟现实是一种孤独、与世隔绝的体验,玩家与现实世界及其居民隔绝开来。在Toybox里,通过语音通信,您和手持Oculus Touch的伙伴一起享受这个虚拟游乐场会让您的乐趣有实质上的提升。
到目前为止,Oculus一直对记者们拍摄“程序员美术”演示的视频非常谨慎。但现在,来自Oculus的两个视频不仅展示了Toybox的模样,还让您看到现实世界的动作是如何被Oculus Touch解释的。
双手互动非常流畅和直观,而且Touch的独特手势感应功能也在这里展示,使游戏中的双手能够表示拇指和食指的运动。尽管听起来可能微不足道,但从录像中可以看出,虚拟现实中看到这些手势不仅可以增强交流,还提升了虚拟世界中的共存感,为您提供微妙的、人类化的线索,将您拉入这个世界中。
Oculus Touch将与Rift分开发货,Rift将于2016年第一季度发货,Touch则稍后在第二季度发货。在Oculus最近的开发者大会Connect上,对Oculus Touch及其能力的强调可想而知非常重要,Oculus Studios和Epic展示了专门的VR输入设备可以提供的独特体验的新游戏。
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