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Oculus “Toybox”演示是如何激发威尔·史密斯创办VR公司的

在过去的三年里,威尔·史密斯(Will Smith)和诺曼·陈(Norman Chan)一直通过他们的Tested.com评论,玩最新的虚拟现实演示,并追踪VR的发展。今年,威尔在E3游戏展上看到了Oculus的Toybox演示,这是一款多人游戏沙盒体验,展示了该公司的“Touch”动作控制器。这种控制器带来的沉浸感和动态社交互动使他决定辞去Tested的工作,开始自己的虚拟现实公司。威尔目前并没有透露新公司的具体细节,但他提到这个公司与Toybox中的互动启发的远程见面通信有关。

威尔在以下链接中谈到了VR消费革命故事的一些重大转折点,首次是在Kickstarter成功融资后不久的PAX展上看到的《毁灭战士3 Oculus Rift》演示,以及Carmack在2012 E3游戏展上展示的初期轰动效应。他称Rift DK1的发布对开发人员来说是一个巨大的转折点,而今年GDC上Vive演示中实时手部追踪控制器所带来的沉浸感,又是另一个重大转折点。

威尔说,Vive演示所带来的一个变革是,它为游戏开发人员和VR体验设计师提供了更多的行为选项。以前的动作必须通过按键、按钮或摇杆来实现,而手部追踪控制器让我们能够以更直观和自然的方式移动,从而创造出一种沉浸感,迷住了大脑中更多的部分,让我们相信这些虚拟世界的现实性。

威尔提到自己注意到自己为了避免撞到现实中不存在的虚拟桌子,而后退的情况,但他的原始大脑仍然相信这是现实的。在与Toybox演示中的另一个玩家进行实时互动后,沉浸感增强了,这让他相信虚拟现实技术已经准备好在今天实现颠覆性的变革,而不是在5到10年后产生影响。

威尔对他期待的体验表示,他真正感兴趣的是做一些在现实生活中不可能、太危险或太可怕的事情。他也对虚拟现实的远程见面应用非常感兴趣,他认为虚拟现实将从根本上改变我们之间的交流方式。在他的新冒险中,他期待着在旅行期间能够与妻子共度时光,这是他努力工作的目标之一。

您可以继续收听Tested播客中的威尔的讲话,如果您想与他的新冒险保持联系,可以在此处订阅他的通讯。

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