Epic的系列短片探索虚拟现实行业的崛起和成熟已经到达第三部。在这一集中,导演们试图探索虚拟现实对游戏开发者的意义,即提供超越传统游戏平台的引人入胜的叙事体验。
该片介绍了Three One Zero的Adam Orth(《ADR1FT》)、Oculus Story Studios的Jeff Brown、Weta Digital的Alasdair Coull等人讨论了虚拟现实作为一种工具如何开启了利用玩家情感反应的新方式,尽管这需要对传统叙事模式和技术进行一些重大改造。
Three One Zero的Adam Orth表示他对虚拟现实的第一印象是“它会更加身临其境”,但在获得第一个Oculus Rift开发套件后,他迅速重新评估了“我没有准备好的是硬件如何能够触达玩家内心的真实情感”。Orth进一步说明了我们现在在传统平面游戏中所达到的顶峰,“现在立马说出一个没有虚拟现实的游戏能使你产生这样的感觉……简直就是魔法!”
但是在面临这些挑战时,Oculus Story Studios的Jeff Brown表示:“我们如何在一个虚拟环境中讲述一个故事,而无法控制你的视线呢?现在观众就是摄像机,我们必须使用其他技巧来引起你的注意。”
《Henry》是Oculus Story Studio的虚拟现实体验。
虽然短片在技术细节上可能有些简短,但Epic的系列影片是将虚拟现实作为一个概念介绍给人们并引起他们的兴趣和激动的好方法。看起来Epic正在默默地为他们大力投资的虚拟现实行业拍摄一系列影片,这肯定是一件好事。
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