Jon Brouchoud是Arch Virtual的建筑师,他在Oculus Rift推出之前就开始在Unity中进行建筑项目。他已经为建筑客户使用虚拟现实一年多了,并表示虚拟现实有潜力改变建筑行业的各个方面,包括设计、预览、工程、检查甚至是新建筑的施工。
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在建筑中,比例与尺寸是最重要的两个组成部分之一,Jon表示,虚拟现实等沉浸式技术可以开始准确地表达比例与尺寸,这是其他2D媒介无法做到的。任何虚拟现实开发者都知道,在2D屏幕上设计虚拟现实环境与在虚拟现实中真正体验虚拟世界之间存在着巨大的差异。Jon表示,对于建筑行业来说也是如此,他们总是会惊讶地发现,在建筑设计上的直观见解即使在他们认为已经完美的情况下也会不断出现改进的可能。
Arch Virtual最早与Sacramento Kings篮球队合作,为球队的所有者、球员和球迷展示了他们的体育场应该是什么样子。
Jon谈到了Arch Virtual如何使用Unity中的多人游戏功能,与检查员、工程师、施工队和客户进行设计评论。他表示,能够在任何东西开始建造之前,让不同的团队成员发现潜在的施工问题,感觉就像生活在未来一样。“移动像素比移动砖头容易得多。” Jon谈到了在任何东西开始建造之前发现问题的能力。
Arch Virtual还正在开发一个平台和工具集,以在虚拟现实体验中创建建筑物。当Jon在Oculus Connect时创建“Toy Box”的时候,他的脑海里一直充满了这些控制器为建筑师设计在虚拟现实中设计建筑带来的种种可能性。
Jon说,他从来没有展示过虚拟现实给一个客户或同行建筑师,他们不被完全震撼,他认为自己拥有为建筑行业引入虚拟现实的世界上最好的工作之一。这让我想起了建筑实习生/u/nielzz在/r/oculus上发布的一个虚拟现实建筑可视化反应趣事:
建筑师坐下来,我向他解释了360度控制和相机的功能。他戴上头显,试图使用手柄抬头,问我是否可以这样做。我告诉他只要用头抬起来就可以了,然后沉默了好几分钟。他小心翼翼地四处走动,一言不发。通常这个人会说很多话,非常兴奋。我的同事们用奇怪的表情抬头看着他,“我从没见他这么安静过”。
然后轻轻地他的嘴里发出了一个“难以置信”。 “我没想到会是这样,一点都没想到。” 在15分钟的时间里,他偶尔打破沉默说:“这已经怎么可能了吗?我现在明白了。我很高兴我没有在主大厅上再加更多的桥梁。现在我终于能够看到黄色墙壁的重要性了。我必须改变它。太神奇了,我终于可以看到它。这给我带来了很多启示。” 还有一些类似的反应。
他最后摘下头显,他的眼睛完全被吹飞了。他把头显放在一边,就这样坐着,一言不发。一些同事笑了起来,我问他喜欢吗?他的问题对他来说就像是噪音,他回答说:“对不起,这是我必须处理的太多信息。” 盯着他看了5分钟之后,他摇了摇头站起来。“我从没想到这一点。这个建筑物还没有完工,我已经去过那里了。作为一名建筑师,这是作弊,我的天啊。”
Jon表示,这种虚拟现实技术对于可能害怕接受其中的建筑师来说确实非常令人生畏。但是Jon说,VR技术在建筑可视化方面的应用是再简单不过的事情,他对此非常有信心,认为它将从设计、工程到施工,彻底改变建筑行业的各个方面。
Jon还提供了我听过的关于虚拟现实终极潜力的一种深刻见解。随着VR越来越接近与现实无法区分的程度,Jon设想在虚拟建筑环境中会有多个人聚集,并且他们会有一个瞬间意识到他们不需要真正建造建筑。虚拟现实版本可能已经足够好了,因此虚拟现实的终极潜力在于它可能导致更可持续的未来。
以下是Arch Virtual在过去一年中完成的一些项目:
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