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AMD的“Liquid VR”计划获得AIS Lumiere奖项。

AMD 在今年早些时候在 GDC 上推出了其在 VR 渲染竞争中的技术霸主地位的竞标。这个技术被称为 Liquid VR,而 SIS(Advanced Imaging Society)对该公司的虚拟现实团队所创造的东西非常满意,他们刚刚颁发了他们一项极具声望的 Lumiere Award,颁奖理由是“LiquidVR 技术使虚拟现实体验更好且更快”。

两家 GPU 制造商都在竞相确保他们的显卡芯片获得良好的支持和位置,以便在明年初第一批 VR 头盔面市时能够充分利用 VR 革命。AMD 的 Liquid VR 是一套 API,用于增强虚拟现实渲染,降低延迟,并总体上改善沉浸式娱乐体验。

AMD 最近在虚拟现实领域非常显眼——你肯定注意到他们在各种活动中的赞助存在,最近是在 pre-Connect Proto Awards。他们在 E3 上的表现也令人印象深刻,其中一个亮点是首次举办的“VR 顾问委员会”发布会,一些行业重量级人物齐聚一堂,讨论了 VR 技术面临的挑战。

AIS 自称为一个机构,致力于“表彰在 3D 和先进图像创新方面的杰出国际成就”,并通过 Lumiere Award 发放奖项。AMD 的 VR 架构师 Layla Mah(见照片)代表团队接受了这个奖项。

目前还不清楚 AIS 是如何做出决定的,特别是考虑到还没有任何最终的 VR 硬件能够确定 Liquid VR 或 NVIDIA 的类似 Gameworks VR。此外,我们要等到明年初大量头盔出货才能确定这两项技术的比较。

尽管如此,我们不能怀疑 AMD 在过去一年对这个领域的投入,我们期待很快能有机会看到 Liquid VR 的能力。

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